差异点末日 第236节

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    大家都如周白榆所推理的——
    这里的每个人,包括他扮演的萌新,包括方玄,都有着同样的异性审美。
    而完成了前面四个任务后,人们哪怕意识到了,也会选择继续下去。
    所以第五个任务,怎么看都像是奖励。
    当然,第五个任务,方玄还塑造了另一种东西,那就是大家都可以选择明码竞价,来获取更多的,与狐狸精相处的时间。
    这些钱,最终都会落入到狐狸精的户头上。
    这个游戏的邪恶本质逐渐揭露,老实人不再老实,正经人不再正经,和事老不再和善……
    或许只有马屁精这样的,本就带着贬义的人,反而会最为本色出演。
    周白榆心里多多少少是有点失落的。
    他一直觉得,方玄是想要证明些东西,以此来推翻他家里人对他的教育理念,甚至很多社会上的教育理念。
    可现在看来,完全是自己高估了方玄,这本质上,就是一个变态的游戏。
    方玄已经彻底堕落,这场游戏到最后的几个任务,恐怕会让事态失控,而且,这本质上就是一群有着邪恶特质之人的狂欢。
    他并不知道,方玄的堕落和很多东西有关,其中极大一部分,来自于万神殿。
    “离谱,还好我没有选择狐狸精,不然得到狐狸精后的记忆后,我恐怕会直接转投性别与多元之神门下了。”
    被和事老,正经人,老实人,大聪明,马屁精,包打听等人正面进攻的记忆,周白榆就算是作为传奇先行者,经历了那么多古怪腐败的区域,也不敢尝试。
    狐狸精才是最恶意的选项啊。
    从键走偏疯这里,周白榆基本可以确定,这个游戏就是在一点点摧毁一个人的社交,尊严,礼义廉耻。最后彻底制造一个为了金钱不择一切手段的怪物。
    周白榆也意识到了一个困局——
    “游戏开始,就必须完成所有任务,但完成所有任务后……恐怕心葵他们每个人,包括我在内,都会受到记忆影响。”
    不断堕落,且是真正意义上的沉浸式体验,随着选择不断推进,记忆也不断更新,很可能会出现某些问题。
    就好像周白榆也因为获得缝身记忆,始终对虐待小动物有一种难以言喻的微弱欲望,只是他还可以克制住。
    “不能任由记忆侵蚀我们。”
    “可如果不按照游戏流程走,拒绝做某些任务,那么游戏就失败了。”
    “看来接下来的选择很关键,按照游戏设计者的逻辑,玩家不可能是毫无挣扎的,猎物的挣扎,才会让狩猎者兴奋……”
    “但只要有挣扎的机会,我们或许还能逆转,获得游戏的主动权。”
    周白榆沉思起来,很快,下一个选择题的出现,让周白榆看到了一点转机:
    【你现在已经知道了整个任务,你发现一切和你预想的一样,一个邪恶的腐蚀人性的游戏在对你展开,但你已经开始了游戏,一切已经无法停下来。
    作为萌新,如果你一旦停下来,你的直觉告诉你,很可能你会经历非常糟糕的事情。
    不过你很需要这笔钱,或许你能够找到一种破局的办法。
    你决定——】
    a:无论如何也要坚持下去。
    b:逃离游戏,不惜一切代价逃离游戏,选择放弃,以此来传达正确的价值观。
    c:亢奋情绪选项,高端的猎手往往会以猎物的姿态出现,继续寻找队友,将幕后的策划之人找出来。
    d:亢奋情绪选项,这游戏真简单,我需要想办法联系负责人,增加难度,我需要更变态的挑战。
    周白榆忽然觉得……这个萌新是不是才是最变态的?
    从一开始就出现了给对方一大耳帖子的选项,当时自己还以为这是一个爷新,可现在想想,保不齐,这就是一个一开始就奔着邪恶游戏来的?
    甚至此时他脑海里又涌现出了声音。
    “d!d!选d!这么枯燥的游戏有什么意思!”
    周白榆忽然想到,这简直就像是一个邪恶的变态,看到另一个变态在玩某种游戏,然后愉快的选择加入一样。
    当这个选择题目出现的时候,周白榆脑海里又多了一段记忆。
    【你的父母对你很好,你的学习成绩非常好,其实你一直有很多课没有去上。但因为你成绩始终很好,所以老师并不在意。
    大家都认为你过得很清苦,于是跑去兼职打工去了。
    事实上的确如此,你跑去了松江市著名的烂人高校——林南一中,当起了小混混。
    你斯文的长相,加上儒雅随和的气质,以及那书呆子同款的眼镜,在这样的学校似乎如同羔羊一般,这个连老师上课都买意外险的学校里,到处都在发生争端。
    但你喜欢这里,很多人被你的外表欺骗,你总是能够以正当防卫为由,将对方打得半死,那种血液从皮肤里喷出来的感觉,就像小时候你踩死一条毛毛虫。
    到了你觉得玩够了,你又会拿出镜子,然后慢慢擦拭身上的血液,戴好眼镜,将发型梳出一个好学生的模样,低下头,露出怯懦的样子。
    于是你又变成了大家眼里的好学生。回到了学校,继续扮演一个书呆子。】
    这段记忆的载入,让周白榆愣了。
    “妈的,合着不是我不够变态,跟你们格格不入,而是我觉得你们不够变态,跟我格格不入?”
    萌新竟然是这么扭曲的一个角色?
    这些记忆涌入之后,周白榆那风骚跳脱的一面甚至都想劝说自己选择d。
    但深吸几口气后,他压制住了冲动。
    “我不能任由自己堕落,也许的我选择,就是在塑造这个萌新的另一面……”
    c选项毫无疑问是他的选择。但d选项似乎也有很多的可能性。
    “真是个疯子啊。”
    周白榆最终选择了c。同时心里有一种“被耍了”的感觉。
    他已经跟非常变态的缝身交换过记忆,此时又来一个变态,虽然这个萌新远不如缝身那么变态,但多多少少,他觉得这是一种污染。
    这仿佛是某种标记。
    想到这个地方与“游戏和娱乐之神”有关,周白榆总觉得,选择萌新的一刻开始,自己或许就被这位化为规则的神……注意到了。
    与此同时,他很快接到了一个突发事件。
    ……
    ……
    画面跳转,来到老实人心葵这里。
    心葵也慢慢接收到了自己的记忆。
    值得一提的是,心葵所扮演的老实人的父母,真的很老实本分。
    心葵自己的父母也是如此。
    心葵选择老实人,和键走偏疯选择和事老其实都有些相似,都是想选一个性格契合自己的。
    当记忆不断载入,心葵发现,老实人其实已经不再老实。
    但又跟和事老那种一开始就偏离了本心的人不同,曾经的老实人,是真的很本分的。
    只是一次次生活中碰壁,让他意识到……老实这个人人称赞的属性,就是一个弱点。
    他越来越厌恶自己的老实,想要让自己变得邪恶,变得圆滑。
    随着选择不断出现,心葵真的发现……这个人其实并不坏。
    他也感知到了那个邪恶的游戏。
    而这个游戏的第一轮,老实人去对父母坦白自己做过的最坏的事情,他几乎没有什么可说的。
    对老实人来说,自己的糗事,一直都不是秘密。
    但随着游戏不断深入,他渐渐感觉到了被戏耍的感觉。
    直到多人之夜,老实人发现了那个自己非常喜欢的女人……
    他开始愤怒,他越发觉得这就是一个吃多了的有钱人,拿穷人消遣的故事。
    他主观认为,狐狸精就是一个可怜的女人。
    沉迷狐狸精不可怕,最可怕的是,他对狐狸精产生了怜悯。
    所以在下一次会议召开的时候。心葵看到了那个隐藏选项——老实人的愤怒,直接击杀主管。
    好在心葵没有选择这一点,因为当时的他,还没有被老实人的记忆影响。
    而所谓会议。
    便是主管负责安抚众人,并且询问众人的需求。这个过程里,主管还会复盘众人做过的其他选择。
    将那些羞耻的往事不断重现,并祝贺他们,终于突破了人的底线,成为了更高贵的存在。
    邪恶游戏的每一个选择,都是在摧毁这些人的各种底线。
    礼仪,廉耻,道德,尊严,三观……
    而这些会议,则是进一步洗脑,让他们接受这样的事情。
    所以心葵选择加班参加会议的时候,这些经历了多人之夜,即将开始第六轮的人们,人性并未彻底泯灭,他们的道德值都有降低。
    所以萌新一巴掌挥出的时候,道德值反而提升。
    老实人,其实是所有人里,道德底线最高的一个。
    所以大家本质上,都有些警惕。
    但当老实人选择沉迷美色后,这种警惕就下降了。
    一个善良的人,堕落的可能性有两种,一种是挣扎着堕落,不断堕落不断挣扎。
    一种则是忽然想明白了,沉沦在欲望里,放弃挣扎。
    有人害怕曾经露出了杀人倾向的老实人暴走,将游戏提前结束……
    毕竟,除了老实人,确实是有几个人,享受这个游戏的。
    接下来的挑战,是第六轮,奖金,三百二十万。
    对于这几个穷人来说,三百二十万基本上是一辈子赚不到的钱。 ↑返回顶部↑
    大家都如周白榆所推理的——
    这里的每个人,包括他扮演的萌新,包括方玄,都有着同样的异性审美。
    而完成了前面四个任务后,人们哪怕意识到了,也会选择继续下去。
    所以第五个任务,怎么看都像是奖励。
    当然,第五个任务,方玄还塑造了另一种东西,那就是大家都可以选择明码竞价,来获取更多的,与狐狸精相处的时间。
    这些钱,最终都会落入到狐狸精的户头上。
    这个游戏的邪恶本质逐渐揭露,老实人不再老实,正经人不再正经,和事老不再和善……
    或许只有马屁精这样的,本就带着贬义的人,反而会最为本色出演。
    周白榆心里多多少少是有点失落的。
    他一直觉得,方玄是想要证明些东西,以此来推翻他家里人对他的教育理念,甚至很多社会上的教育理念。
    可现在看来,完全是自己高估了方玄,这本质上,就是一个变态的游戏。
    方玄已经彻底堕落,这场游戏到最后的几个任务,恐怕会让事态失控,而且,这本质上就是一群有着邪恶特质之人的狂欢。
    他并不知道,方玄的堕落和很多东西有关,其中极大一部分,来自于万神殿。
    “离谱,还好我没有选择狐狸精,不然得到狐狸精后的记忆后,我恐怕会直接转投性别与多元之神门下了。”
    被和事老,正经人,老实人,大聪明,马屁精,包打听等人正面进攻的记忆,周白榆就算是作为传奇先行者,经历了那么多古怪腐败的区域,也不敢尝试。
    狐狸精才是最恶意的选项啊。
    从键走偏疯这里,周白榆基本可以确定,这个游戏就是在一点点摧毁一个人的社交,尊严,礼义廉耻。最后彻底制造一个为了金钱不择一切手段的怪物。
    周白榆也意识到了一个困局——
    “游戏开始,就必须完成所有任务,但完成所有任务后……恐怕心葵他们每个人,包括我在内,都会受到记忆影响。”
    不断堕落,且是真正意义上的沉浸式体验,随着选择不断推进,记忆也不断更新,很可能会出现某些问题。
    就好像周白榆也因为获得缝身记忆,始终对虐待小动物有一种难以言喻的微弱欲望,只是他还可以克制住。
    “不能任由记忆侵蚀我们。”
    “可如果不按照游戏流程走,拒绝做某些任务,那么游戏就失败了。”
    “看来接下来的选择很关键,按照游戏设计者的逻辑,玩家不可能是毫无挣扎的,猎物的挣扎,才会让狩猎者兴奋……”
    “但只要有挣扎的机会,我们或许还能逆转,获得游戏的主动权。”
    周白榆沉思起来,很快,下一个选择题的出现,让周白榆看到了一点转机:
    【你现在已经知道了整个任务,你发现一切和你预想的一样,一个邪恶的腐蚀人性的游戏在对你展开,但你已经开始了游戏,一切已经无法停下来。
    作为萌新,如果你一旦停下来,你的直觉告诉你,很可能你会经历非常糟糕的事情。
    不过你很需要这笔钱,或许你能够找到一种破局的办法。
    你决定——】
    a:无论如何也要坚持下去。
    b:逃离游戏,不惜一切代价逃离游戏,选择放弃,以此来传达正确的价值观。
    c:亢奋情绪选项,高端的猎手往往会以猎物的姿态出现,继续寻找队友,将幕后的策划之人找出来。
    d:亢奋情绪选项,这游戏真简单,我需要想办法联系负责人,增加难度,我需要更变态的挑战。
    周白榆忽然觉得……这个萌新是不是才是最变态的?
    从一开始就出现了给对方一大耳帖子的选项,当时自己还以为这是一个爷新,可现在想想,保不齐,这就是一个一开始就奔着邪恶游戏来的?
    甚至此时他脑海里又涌现出了声音。
    “d!d!选d!这么枯燥的游戏有什么意思!”
    周白榆忽然想到,这简直就像是一个邪恶的变态,看到另一个变态在玩某种游戏,然后愉快的选择加入一样。
    当这个选择题目出现的时候,周白榆脑海里又多了一段记忆。
    【你的父母对你很好,你的学习成绩非常好,其实你一直有很多课没有去上。但因为你成绩始终很好,所以老师并不在意。
    大家都认为你过得很清苦,于是跑去兼职打工去了。
    事实上的确如此,你跑去了松江市著名的烂人高校——林南一中,当起了小混混。
    你斯文的长相,加上儒雅随和的气质,以及那书呆子同款的眼镜,在这样的学校似乎如同羔羊一般,这个连老师上课都买意外险的学校里,到处都在发生争端。
    但你喜欢这里,很多人被你的外表欺骗,你总是能够以正当防卫为由,将对方打得半死,那种血液从皮肤里喷出来的感觉,就像小时候你踩死一条毛毛虫。
    到了你觉得玩够了,你又会拿出镜子,然后慢慢擦拭身上的血液,戴好眼镜,将发型梳出一个好学生的模样,低下头,露出怯懦的样子。
    于是你又变成了大家眼里的好学生。回到了学校,继续扮演一个书呆子。】
    这段记忆的载入,让周白榆愣了。
    “妈的,合着不是我不够变态,跟你们格格不入,而是我觉得你们不够变态,跟我格格不入?”
    萌新竟然是这么扭曲的一个角色?
    这些记忆涌入之后,周白榆那风骚跳脱的一面甚至都想劝说自己选择d。
    但深吸几口气后,他压制住了冲动。
    “我不能任由自己堕落,也许的我选择,就是在塑造这个萌新的另一面……”
    c选项毫无疑问是他的选择。但d选项似乎也有很多的可能性。
    “真是个疯子啊。”
    周白榆最终选择了c。同时心里有一种“被耍了”的感觉。
    他已经跟非常变态的缝身交换过记忆,此时又来一个变态,虽然这个萌新远不如缝身那么变态,但多多少少,他觉得这是一种污染。
    这仿佛是某种标记。
    想到这个地方与“游戏和娱乐之神”有关,周白榆总觉得,选择萌新的一刻开始,自己或许就被这位化为规则的神……注意到了。
    与此同时,他很快接到了一个突发事件。
    ……
    ……
    画面跳转,来到老实人心葵这里。
    心葵也慢慢接收到了自己的记忆。
    值得一提的是,心葵所扮演的老实人的父母,真的很老实本分。
    心葵自己的父母也是如此。
    心葵选择老实人,和键走偏疯选择和事老其实都有些相似,都是想选一个性格契合自己的。
    当记忆不断载入,心葵发现,老实人其实已经不再老实。
    但又跟和事老那种一开始就偏离了本心的人不同,曾经的老实人,是真的很本分的。
    只是一次次生活中碰壁,让他意识到……老实这个人人称赞的属性,就是一个弱点。
    他越来越厌恶自己的老实,想要让自己变得邪恶,变得圆滑。
    随着选择不断出现,心葵真的发现……这个人其实并不坏。
    他也感知到了那个邪恶的游戏。
    而这个游戏的第一轮,老实人去对父母坦白自己做过的最坏的事情,他几乎没有什么可说的。
    对老实人来说,自己的糗事,一直都不是秘密。
    但随着游戏不断深入,他渐渐感觉到了被戏耍的感觉。
    直到多人之夜,老实人发现了那个自己非常喜欢的女人……
    他开始愤怒,他越发觉得这就是一个吃多了的有钱人,拿穷人消遣的故事。
    他主观认为,狐狸精就是一个可怜的女人。
    沉迷狐狸精不可怕,最可怕的是,他对狐狸精产生了怜悯。
    所以在下一次会议召开的时候。心葵看到了那个隐藏选项——老实人的愤怒,直接击杀主管。
    好在心葵没有选择这一点,因为当时的他,还没有被老实人的记忆影响。
    而所谓会议。
    便是主管负责安抚众人,并且询问众人的需求。这个过程里,主管还会复盘众人做过的其他选择。
    将那些羞耻的往事不断重现,并祝贺他们,终于突破了人的底线,成为了更高贵的存在。
    邪恶游戏的每一个选择,都是在摧毁这些人的各种底线。
    礼仪,廉耻,道德,尊严,三观……
    而这些会议,则是进一步洗脑,让他们接受这样的事情。
    所以心葵选择加班参加会议的时候,这些经历了多人之夜,即将开始第六轮的人们,人性并未彻底泯灭,他们的道德值都有降低。
    所以萌新一巴掌挥出的时候,道德值反而提升。
    老实人,其实是所有人里,道德底线最高的一个。
    所以大家本质上,都有些警惕。
    但当老实人选择沉迷美色后,这种警惕就下降了。
    一个善良的人,堕落的可能性有两种,一种是挣扎着堕落,不断堕落不断挣扎。
    一种则是忽然想明白了,沉沦在欲望里,放弃挣扎。
    有人害怕曾经露出了杀人倾向的老实人暴走,将游戏提前结束……
    毕竟,除了老实人,确实是有几个人,享受这个游戏的。
    接下来的挑战,是第六轮,奖金,三百二十万。
    对于这几个穷人来说,三百二十万基本上是一辈子赚不到的钱。

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