第805章

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    而后面说的菜鸟,估计就是玩家了。
    果然。
    如西布隆预料的一样。
    画面一变。
    某个射击场。
    游戏画面右下角,一行行字跳了出来。
    【新兵报道
    第1日-06:30:14
    英国克雷登希尔
    ‘索普’麦克塔维什中士】
    而那个刚刚在开头跟普莱斯交谈的加斯,站在游戏画面的中央,让索普,也就是玩家扮演的人物去拿把步枪。
    这是一个教学关卡。
    西布隆握着手柄,走了一遍教程。
    平平无奇。
    基本就是fps常见的操作,并没有多少出彩的地方。
    而教学走完后。
    西布隆便根据指引,见到了自己的直属上司——满脸络腮胡的普莱斯以及自己的队友。
    而这支特种部队的名字也揭晓了。
    sas,英军特种空勤团。
    “这就是新来的菜鸟,长官,不要对他太严格,这是他第一天进部队。”
    “好吧……不过‘索普’是个什么鬼名字?怎么会有像你这样的蠢货通过选兵?”
    而索普,也就是西布隆扮演的角色,一见到队友,就被调侃。
    就像真的新兵一样。
    这种感觉倒是挺特别的。
    西布隆看到对话都笑了笑,因为现代战争题材的fps,大多都会让玩家显得很重要,很多游戏甚至会一遍遍的提示玩家,你就是最屌的!
    这种将玩家当作新兵的现代题材fps,体验确实挺特别。
    而接下来。
    依旧是一段教学。
    cqb测试。
    简单来说就是让玩家在游戏开始前,进行实战演练。
    而这段cqb测试,西布隆感觉氛围还不错。
    玩家在进行cqb测试的时候,普莱斯怒吼的指挥声犹在耳边。
    急迫感一下子就出来了。
    有种真的在进行cqb测试的感觉。
    而西布隆。三十多秒打过了cqb测试。
    游戏立刻给他推荐了个难度。
    原来如此。
    这也是在检验玩家的fps经验啊。
    西布隆看到难度选择页面,选择了系统推荐的难度,然后点了点头。
    对于这种小细节还挺满意的。
    而另一边。
    马可的游戏也终于下好了。
    他不再看西布隆玩,而是转头玩起了自己的游戏。
    而西布隆,也开始游戏的序章。
    货轮任务。
    有个线人给到消息,某个包裹在一艘中型货轮上。
    船上有几名船员和一支保全小组。
    而他们要上船取回包裹。
    至于对船上的人。
    接战守则……一个不留。
    ……
    游戏序章。
    暴雨倾盆而下。
    海面波涛汹涌。
    直升机上。
    西布隆扮演的索普坐在普莱斯的对面,正在赶往任务目标地点。
    普兰斯叼着根雪茄,背景除了暴雨声,就是后勤保障人员的通报声。
    预计还有六十秒抵达目标地点。
    而就在货轮隐约可见时。
    普莱斯丢掉了雪茄,拉下了面具。
    西布隆扮演的索普的也拉下了面具,遮盖住了脸,将枪上膛。
    光影、动作、台词,配合上暴雨倾盆而下的环境。
    氛围一下子就起来了。
    直升机来到货轮上方,士兵开始降落。
    然后让西布隆有些意外的是。
    他落下第一眼看到的景象,布局跟刚刚进行的cbq非常像。
    只不过这次,里面的敌人换成了真人。
    西布隆透过玻璃,看到货船驾驶舱里的三个敌人,几乎是本能的按照cbq测试,直接端起枪,毫不犹豫地射杀掉了他们。
    【桥面安全】
    伴随着队友的交谈。
    西布隆开始换弹夹。
    而几个队友来到了船舱的入口,一个扭动开门的阀门,一个站在后面戒备。
    然后在扭开阀门后,另一个戒备的队员直接往前一步,一脚踹开了门。
    两人端枪,冲了进去。
    而西布隆扮演的索普,也跟在了最后面。
    虽然知道队友是ai,但西布隆觉得他们的动作真的很流畅和自然……
    这让西布隆有种真的在配合作战的感觉。
    而且。
    游戏没有什么多余的背景音乐。
    只要队友不断的交谈声。
    什么跟我走、楼梯安全、左侧净空……
    这些词频繁出现,又进一步提升了这种感觉。
    而这次任务,一个不留,是真的一个不留啊。
    西布隆还能杀睡梦中的敌人。
    完了其他队员还会祝对方好梦……
    而清理完船舱。
    一队人又重新出来。
    海浪拍打在甲板上。
    双方隔着集装箱和船尾的敌人开始交火。
    而面对高处的敌人时。
    发现地面解决不了。
    普莱斯果断呼叫了直升机支援,让直升机直接对着二楼开始扫射……
    就像执行真正的特种任务一样。
    这让第一次玩《使命召唤》的西布隆,下意识地跟随在队友的身后。
    而这也让他能清楚地看到自己队友的动作。
    他们步步为营,依靠着掩体推进,动作流畅自然且真实。 ↑返回顶部↑
    而后面说的菜鸟,估计就是玩家了。
    果然。
    如西布隆预料的一样。
    画面一变。
    某个射击场。
    游戏画面右下角,一行行字跳了出来。
    【新兵报道
    第1日-06:30:14
    英国克雷登希尔
    ‘索普’麦克塔维什中士】
    而那个刚刚在开头跟普莱斯交谈的加斯,站在游戏画面的中央,让索普,也就是玩家扮演的人物去拿把步枪。
    这是一个教学关卡。
    西布隆握着手柄,走了一遍教程。
    平平无奇。
    基本就是fps常见的操作,并没有多少出彩的地方。
    而教学走完后。
    西布隆便根据指引,见到了自己的直属上司——满脸络腮胡的普莱斯以及自己的队友。
    而这支特种部队的名字也揭晓了。
    sas,英军特种空勤团。
    “这就是新来的菜鸟,长官,不要对他太严格,这是他第一天进部队。”
    “好吧……不过‘索普’是个什么鬼名字?怎么会有像你这样的蠢货通过选兵?”
    而索普,也就是西布隆扮演的角色,一见到队友,就被调侃。
    就像真的新兵一样。
    这种感觉倒是挺特别的。
    西布隆看到对话都笑了笑,因为现代战争题材的fps,大多都会让玩家显得很重要,很多游戏甚至会一遍遍的提示玩家,你就是最屌的!
    这种将玩家当作新兵的现代题材fps,体验确实挺特别。
    而接下来。
    依旧是一段教学。
    cqb测试。
    简单来说就是让玩家在游戏开始前,进行实战演练。
    而这段cqb测试,西布隆感觉氛围还不错。
    玩家在进行cqb测试的时候,普莱斯怒吼的指挥声犹在耳边。
    急迫感一下子就出来了。
    有种真的在进行cqb测试的感觉。
    而西布隆。三十多秒打过了cqb测试。
    游戏立刻给他推荐了个难度。
    原来如此。
    这也是在检验玩家的fps经验啊。
    西布隆看到难度选择页面,选择了系统推荐的难度,然后点了点头。
    对于这种小细节还挺满意的。
    而另一边。
    马可的游戏也终于下好了。
    他不再看西布隆玩,而是转头玩起了自己的游戏。
    而西布隆,也开始游戏的序章。
    货轮任务。
    有个线人给到消息,某个包裹在一艘中型货轮上。
    船上有几名船员和一支保全小组。
    而他们要上船取回包裹。
    至于对船上的人。
    接战守则……一个不留。
    ……
    游戏序章。
    暴雨倾盆而下。
    海面波涛汹涌。
    直升机上。
    西布隆扮演的索普坐在普莱斯的对面,正在赶往任务目标地点。
    普兰斯叼着根雪茄,背景除了暴雨声,就是后勤保障人员的通报声。
    预计还有六十秒抵达目标地点。
    而就在货轮隐约可见时。
    普莱斯丢掉了雪茄,拉下了面具。
    西布隆扮演的索普的也拉下了面具,遮盖住了脸,将枪上膛。
    光影、动作、台词,配合上暴雨倾盆而下的环境。
    氛围一下子就起来了。
    直升机来到货轮上方,士兵开始降落。
    然后让西布隆有些意外的是。
    他落下第一眼看到的景象,布局跟刚刚进行的cbq非常像。
    只不过这次,里面的敌人换成了真人。
    西布隆透过玻璃,看到货船驾驶舱里的三个敌人,几乎是本能的按照cbq测试,直接端起枪,毫不犹豫地射杀掉了他们。
    【桥面安全】
    伴随着队友的交谈。
    西布隆开始换弹夹。
    而几个队友来到了船舱的入口,一个扭动开门的阀门,一个站在后面戒备。
    然后在扭开阀门后,另一个戒备的队员直接往前一步,一脚踹开了门。
    两人端枪,冲了进去。
    而西布隆扮演的索普,也跟在了最后面。
    虽然知道队友是ai,但西布隆觉得他们的动作真的很流畅和自然……
    这让西布隆有种真的在配合作战的感觉。
    而且。
    游戏没有什么多余的背景音乐。
    只要队友不断的交谈声。
    什么跟我走、楼梯安全、左侧净空……
    这些词频繁出现,又进一步提升了这种感觉。
    而这次任务,一个不留,是真的一个不留啊。
    西布隆还能杀睡梦中的敌人。
    完了其他队员还会祝对方好梦……
    而清理完船舱。
    一队人又重新出来。
    海浪拍打在甲板上。
    双方隔着集装箱和船尾的敌人开始交火。
    而面对高处的敌人时。
    发现地面解决不了。
    普莱斯果断呼叫了直升机支援,让直升机直接对着二楼开始扫射……
    就像执行真正的特种任务一样。
    这让第一次玩《使命召唤》的西布隆,下意识地跟随在队友的身后。
    而这也让他能清楚地看到自己队友的动作。
    他们步步为营,依靠着掩体推进,动作流畅自然且真实。

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