第152章
当然,百鬼帮也没有第一时间冲过来,根据季九央的说法,那边也在空地上排了个阵型,在练习弓箭手箭阵。
人数在百这个数量级的团战,远程主力是弓箭手和法师,近战主力则是侠客和治疗。除掉机关师这个被视为生活技能专用的职业,百鬼帮80%的职业构成是侠客、刺客和弓箭师。
刺客不适合打团战,百鬼帮又缺法师,这就意味着百鬼帮能够仰仗的战术必然是围绕弓箭师远程和侠客近战展开。他们还收编了一些没有做种族选择任务的默认夜族男玩家,本身也是物理攻击的方向。
灵族这边就刚好相反了。虽然说这次的阵营选择不依赖于初始建号的种族,但是月华峰和浮雪阁两个帮派的法术职业还是明显多于物理职业。侠客是她们最缺的职业,当然,这也不能怪月华峰和浮雪阁玩家,愿意冲在前面抗伤害的天选坦克在玩家群体中的占比肯定低于游戏对主抗职业的需求,纵观整个游戏,都是不缺输出缺主抗。
百鬼帮在乔城宣战之后,林小云专门通知了一些青峨山同门赶过来援助,她们倒是大多都选的侠客职业,所以现在灵族这边的侠客数量也还不算特别少。
天之灵羽、地之守护、阴阳家和毒灵者必要的时候都可以作为法术远程群攻职业来使用,而此时的灵族阵营更有两个大杀器:人族强化和灵族强化。
这两个技能在阵营系统开启之后就成为了能够给一个十人队伍提供加成的战阵技能。幸好青蓝对这种情况有所预判,拿到技能一看是无派系就抓紧时间做了很多技能书分发出去,现在刚好有一百来人拥有技能,能够覆盖千人左右的战斗队伍。
灵族强化按百分比增加灵力降低力量,人族强化是发动者选择一项自己的属性加成给队友,相对来说比较灵活,因此两个技能的分配需要非常讲究,如果使用得好,整个队伍的属性提升几乎有蓝装提到紫装那么多。
不过这些布置跟青蓝和她的刺客小分队关系不大。她们现在是打算看看非人族玩家能不能直接翻进乔城内——要知道走城内的话灵族和夜族是45km距离,走城外则55km起步了。
没想到运气不错,她们抵达北城门外时,正赶上人族玩家在和神使对对碰。青蓝果断翻出了论坛直播的帖子,顺便把情况概括了一下发给姬空影一份。
眼见着屡屡挑战神使失败的人族玩家渐渐退回城内,青蓝掸了下身上的草叶,对旁边两人说: “走,我们过去看看。”
“有什么发现吗?”上弦月反正是什么都没看出来。
青蓝说: “神使的伤害不对劲,为什么打愈灵者那么高,应该有特殊的机制。我去试下伤害,神使的速度没有我们快,打不过可以拉脱离。”
“……不愧是你。”鬼舞想起来她们曾经打过的花妖神使,当时青蓝也是说“打不过就脱离”,最后她们还真一队人拿下了那个难缠的家伙。
确认了一下周围没有好事的人族玩家滞留后,三个刺客从附近已经变得空空荡荡的练级区钻出来,青蓝随便朝刚才绞杀了不少人族玩家的那个神使丢了一个探测术,身份神使,在玩家显示职业的地方,它居然显示着一个[刺客(曾)]
这个曾字一下子提起了青蓝的好奇心。从剧情设定来看,神使都是修炼者转化而来,并且保留它们过去的技能和一些相关能力。
看刚刚的战斗,神使的打法可以说是标准的普攻流打法,几乎不用技能,完全依靠攻击频率取胜。
这种情况就给了青蓝利用的空间。毕竟普通攻击意味着躲开就毫无伤害,她们三人中没有治疗,经不起常规的消耗型boss打法。
更何况神使像是会优先攻击治疗的,这种情况下姬空影可能有点机会,别的治疗能不能坚持住也难说。
青蓝远远地拉弓招呼了一下神使,却突然发现探测术的界面上,神使多了一条负面状态:灵族之刻。
灵族之刻:神使受到灵族压制(1级),全属性下降5%,造成伤害降低5%,受到伤害增加5%。
5%本身不算特别大的buff,但是里面的“神使受到灵族压制”的描述和1级就让人觉得耐人寻味了一些。
神使的镰刀太长,就算只用普通攻击,一划拉就是两米半径的圆,近战的武器几乎没法对它造成近身。青蓝干脆拿自己当弓箭手使,一边走位一边用轻功,空中闪避,落地出箭,硬是躲着所有攻击又一箭一箭落在神使身上。
上弦月和鬼舞插不进战斗,蹲在远一点的地方吐槽: “我一直以为刺客决赛就是这个家伙的极限了……”
[队伍]青黛靛蓝:你们找机会用远程打它一下
[队伍]鬼舞:啊?需要我们帮手吗?
[队伍]青黛靛蓝:有个状态
两人虽然不解还是执行了,青蓝跳空给她们制造了一点攻击时机,鬼舞扔了个十字锁,上弦月丢了个华光。
灵族之刻:神使受到灵族压制(3级),全属性下降15%,造成伤害降低15%,受到伤害增加15%。
果然,状态是可以叠加的,神使的速度在青蓝眼里肉眼可见地下降了。看来每多一个灵族攻击神使,状态就增加一层,就是不知道这个状态最高能叠多少层了。
只是好景不长,15秒之后,神使身上的灵族之刻又降回了1级。
看来,一个灵族玩家攻击神使造成的限制只生效15秒。但青蓝要给鬼舞和上弦月创造攻击机会的话,就会浪费很多输出时机,左右不过10%属性,反正神使也打不着她,她就没再通知两人上来补状态。 ↑返回顶部↑
人数在百这个数量级的团战,远程主力是弓箭手和法师,近战主力则是侠客和治疗。除掉机关师这个被视为生活技能专用的职业,百鬼帮80%的职业构成是侠客、刺客和弓箭师。
刺客不适合打团战,百鬼帮又缺法师,这就意味着百鬼帮能够仰仗的战术必然是围绕弓箭师远程和侠客近战展开。他们还收编了一些没有做种族选择任务的默认夜族男玩家,本身也是物理攻击的方向。
灵族这边就刚好相反了。虽然说这次的阵营选择不依赖于初始建号的种族,但是月华峰和浮雪阁两个帮派的法术职业还是明显多于物理职业。侠客是她们最缺的职业,当然,这也不能怪月华峰和浮雪阁玩家,愿意冲在前面抗伤害的天选坦克在玩家群体中的占比肯定低于游戏对主抗职业的需求,纵观整个游戏,都是不缺输出缺主抗。
百鬼帮在乔城宣战之后,林小云专门通知了一些青峨山同门赶过来援助,她们倒是大多都选的侠客职业,所以现在灵族这边的侠客数量也还不算特别少。
天之灵羽、地之守护、阴阳家和毒灵者必要的时候都可以作为法术远程群攻职业来使用,而此时的灵族阵营更有两个大杀器:人族强化和灵族强化。
这两个技能在阵营系统开启之后就成为了能够给一个十人队伍提供加成的战阵技能。幸好青蓝对这种情况有所预判,拿到技能一看是无派系就抓紧时间做了很多技能书分发出去,现在刚好有一百来人拥有技能,能够覆盖千人左右的战斗队伍。
灵族强化按百分比增加灵力降低力量,人族强化是发动者选择一项自己的属性加成给队友,相对来说比较灵活,因此两个技能的分配需要非常讲究,如果使用得好,整个队伍的属性提升几乎有蓝装提到紫装那么多。
不过这些布置跟青蓝和她的刺客小分队关系不大。她们现在是打算看看非人族玩家能不能直接翻进乔城内——要知道走城内的话灵族和夜族是45km距离,走城外则55km起步了。
没想到运气不错,她们抵达北城门外时,正赶上人族玩家在和神使对对碰。青蓝果断翻出了论坛直播的帖子,顺便把情况概括了一下发给姬空影一份。
眼见着屡屡挑战神使失败的人族玩家渐渐退回城内,青蓝掸了下身上的草叶,对旁边两人说: “走,我们过去看看。”
“有什么发现吗?”上弦月反正是什么都没看出来。
青蓝说: “神使的伤害不对劲,为什么打愈灵者那么高,应该有特殊的机制。我去试下伤害,神使的速度没有我们快,打不过可以拉脱离。”
“……不愧是你。”鬼舞想起来她们曾经打过的花妖神使,当时青蓝也是说“打不过就脱离”,最后她们还真一队人拿下了那个难缠的家伙。
确认了一下周围没有好事的人族玩家滞留后,三个刺客从附近已经变得空空荡荡的练级区钻出来,青蓝随便朝刚才绞杀了不少人族玩家的那个神使丢了一个探测术,身份神使,在玩家显示职业的地方,它居然显示着一个[刺客(曾)]
这个曾字一下子提起了青蓝的好奇心。从剧情设定来看,神使都是修炼者转化而来,并且保留它们过去的技能和一些相关能力。
看刚刚的战斗,神使的打法可以说是标准的普攻流打法,几乎不用技能,完全依靠攻击频率取胜。
这种情况就给了青蓝利用的空间。毕竟普通攻击意味着躲开就毫无伤害,她们三人中没有治疗,经不起常规的消耗型boss打法。
更何况神使像是会优先攻击治疗的,这种情况下姬空影可能有点机会,别的治疗能不能坚持住也难说。
青蓝远远地拉弓招呼了一下神使,却突然发现探测术的界面上,神使多了一条负面状态:灵族之刻。
灵族之刻:神使受到灵族压制(1级),全属性下降5%,造成伤害降低5%,受到伤害增加5%。
5%本身不算特别大的buff,但是里面的“神使受到灵族压制”的描述和1级就让人觉得耐人寻味了一些。
神使的镰刀太长,就算只用普通攻击,一划拉就是两米半径的圆,近战的武器几乎没法对它造成近身。青蓝干脆拿自己当弓箭手使,一边走位一边用轻功,空中闪避,落地出箭,硬是躲着所有攻击又一箭一箭落在神使身上。
上弦月和鬼舞插不进战斗,蹲在远一点的地方吐槽: “我一直以为刺客决赛就是这个家伙的极限了……”
[队伍]青黛靛蓝:你们找机会用远程打它一下
[队伍]鬼舞:啊?需要我们帮手吗?
[队伍]青黛靛蓝:有个状态
两人虽然不解还是执行了,青蓝跳空给她们制造了一点攻击时机,鬼舞扔了个十字锁,上弦月丢了个华光。
灵族之刻:神使受到灵族压制(3级),全属性下降15%,造成伤害降低15%,受到伤害增加15%。
果然,状态是可以叠加的,神使的速度在青蓝眼里肉眼可见地下降了。看来每多一个灵族攻击神使,状态就增加一层,就是不知道这个状态最高能叠多少层了。
只是好景不长,15秒之后,神使身上的灵族之刻又降回了1级。
看来,一个灵族玩家攻击神使造成的限制只生效15秒。但青蓝要给鬼舞和上弦月创造攻击机会的话,就会浪费很多输出时机,左右不过10%属性,反正神使也打不着她,她就没再通知两人上来补状态。 ↑返回顶部↑
当然,百鬼帮也没有第一时间冲过来,根据季九央的说法,那边也在空地上排了个阵型,在练习弓箭手箭阵。
人数在百这个数量级的团战,远程主力是弓箭手和法师,近战主力则是侠客和治疗。除掉机关师这个被视为生活技能专用的职业,百鬼帮80%的职业构成是侠客、刺客和弓箭师。
刺客不适合打团战,百鬼帮又缺法师,这就意味着百鬼帮能够仰仗的战术必然是围绕弓箭师远程和侠客近战展开。他们还收编了一些没有做种族选择任务的默认夜族男玩家,本身也是物理攻击的方向。
灵族这边就刚好相反了。虽然说这次的阵营选择不依赖于初始建号的种族,但是月华峰和浮雪阁两个帮派的法术职业还是明显多于物理职业。侠客是她们最缺的职业,当然,这也不能怪月华峰和浮雪阁玩家,愿意冲在前面抗伤害的天选坦克在玩家群体中的占比肯定低于游戏对主抗职业的需求,纵观整个游戏,都是不缺输出缺主抗。
百鬼帮在乔城宣战之后,林小云专门通知了一些青峨山同门赶过来援助,她们倒是大多都选的侠客职业,所以现在灵族这边的侠客数量也还不算特别少。
天之灵羽、地之守护、阴阳家和毒灵者必要的时候都可以作为法术远程群攻职业来使用,而此时的灵族阵营更有两个大杀器:人族强化和灵族强化。
这两个技能在阵营系统开启之后就成为了能够给一个十人队伍提供加成的战阵技能。幸好青蓝对这种情况有所预判,拿到技能一看是无派系就抓紧时间做了很多技能书分发出去,现在刚好有一百来人拥有技能,能够覆盖千人左右的战斗队伍。
灵族强化按百分比增加灵力降低力量,人族强化是发动者选择一项自己的属性加成给队友,相对来说比较灵活,因此两个技能的分配需要非常讲究,如果使用得好,整个队伍的属性提升几乎有蓝装提到紫装那么多。
不过这些布置跟青蓝和她的刺客小分队关系不大。她们现在是打算看看非人族玩家能不能直接翻进乔城内——要知道走城内的话灵族和夜族是45km距离,走城外则55km起步了。
没想到运气不错,她们抵达北城门外时,正赶上人族玩家在和神使对对碰。青蓝果断翻出了论坛直播的帖子,顺便把情况概括了一下发给姬空影一份。
眼见着屡屡挑战神使失败的人族玩家渐渐退回城内,青蓝掸了下身上的草叶,对旁边两人说: “走,我们过去看看。”
“有什么发现吗?”上弦月反正是什么都没看出来。
青蓝说: “神使的伤害不对劲,为什么打愈灵者那么高,应该有特殊的机制。我去试下伤害,神使的速度没有我们快,打不过可以拉脱离。”
“……不愧是你。”鬼舞想起来她们曾经打过的花妖神使,当时青蓝也是说“打不过就脱离”,最后她们还真一队人拿下了那个难缠的家伙。
确认了一下周围没有好事的人族玩家滞留后,三个刺客从附近已经变得空空荡荡的练级区钻出来,青蓝随便朝刚才绞杀了不少人族玩家的那个神使丢了一个探测术,身份神使,在玩家显示职业的地方,它居然显示着一个[刺客(曾)]
这个曾字一下子提起了青蓝的好奇心。从剧情设定来看,神使都是修炼者转化而来,并且保留它们过去的技能和一些相关能力。
看刚刚的战斗,神使的打法可以说是标准的普攻流打法,几乎不用技能,完全依靠攻击频率取胜。
这种情况就给了青蓝利用的空间。毕竟普通攻击意味着躲开就毫无伤害,她们三人中没有治疗,经不起常规的消耗型boss打法。
更何况神使像是会优先攻击治疗的,这种情况下姬空影可能有点机会,别的治疗能不能坚持住也难说。
青蓝远远地拉弓招呼了一下神使,却突然发现探测术的界面上,神使多了一条负面状态:灵族之刻。
灵族之刻:神使受到灵族压制(1级),全属性下降5%,造成伤害降低5%,受到伤害增加5%。
5%本身不算特别大的buff,但是里面的“神使受到灵族压制”的描述和1级就让人觉得耐人寻味了一些。
神使的镰刀太长,就算只用普通攻击,一划拉就是两米半径的圆,近战的武器几乎没法对它造成近身。青蓝干脆拿自己当弓箭手使,一边走位一边用轻功,空中闪避,落地出箭,硬是躲着所有攻击又一箭一箭落在神使身上。
上弦月和鬼舞插不进战斗,蹲在远一点的地方吐槽: “我一直以为刺客决赛就是这个家伙的极限了……”
[队伍]青黛靛蓝:你们找机会用远程打它一下
[队伍]鬼舞:啊?需要我们帮手吗?
[队伍]青黛靛蓝:有个状态
两人虽然不解还是执行了,青蓝跳空给她们制造了一点攻击时机,鬼舞扔了个十字锁,上弦月丢了个华光。
灵族之刻:神使受到灵族压制(3级),全属性下降15%,造成伤害降低15%,受到伤害增加15%。
果然,状态是可以叠加的,神使的速度在青蓝眼里肉眼可见地下降了。看来每多一个灵族攻击神使,状态就增加一层,就是不知道这个状态最高能叠多少层了。
只是好景不长,15秒之后,神使身上的灵族之刻又降回了1级。
看来,一个灵族玩家攻击神使造成的限制只生效15秒。但青蓝要给鬼舞和上弦月创造攻击机会的话,就会浪费很多输出时机,左右不过10%属性,反正神使也打不着她,她就没再通知两人上来补状态。
人数在百这个数量级的团战,远程主力是弓箭手和法师,近战主力则是侠客和治疗。除掉机关师这个被视为生活技能专用的职业,百鬼帮80%的职业构成是侠客、刺客和弓箭师。
刺客不适合打团战,百鬼帮又缺法师,这就意味着百鬼帮能够仰仗的战术必然是围绕弓箭师远程和侠客近战展开。他们还收编了一些没有做种族选择任务的默认夜族男玩家,本身也是物理攻击的方向。
灵族这边就刚好相反了。虽然说这次的阵营选择不依赖于初始建号的种族,但是月华峰和浮雪阁两个帮派的法术职业还是明显多于物理职业。侠客是她们最缺的职业,当然,这也不能怪月华峰和浮雪阁玩家,愿意冲在前面抗伤害的天选坦克在玩家群体中的占比肯定低于游戏对主抗职业的需求,纵观整个游戏,都是不缺输出缺主抗。
百鬼帮在乔城宣战之后,林小云专门通知了一些青峨山同门赶过来援助,她们倒是大多都选的侠客职业,所以现在灵族这边的侠客数量也还不算特别少。
天之灵羽、地之守护、阴阳家和毒灵者必要的时候都可以作为法术远程群攻职业来使用,而此时的灵族阵营更有两个大杀器:人族强化和灵族强化。
这两个技能在阵营系统开启之后就成为了能够给一个十人队伍提供加成的战阵技能。幸好青蓝对这种情况有所预判,拿到技能一看是无派系就抓紧时间做了很多技能书分发出去,现在刚好有一百来人拥有技能,能够覆盖千人左右的战斗队伍。
灵族强化按百分比增加灵力降低力量,人族强化是发动者选择一项自己的属性加成给队友,相对来说比较灵活,因此两个技能的分配需要非常讲究,如果使用得好,整个队伍的属性提升几乎有蓝装提到紫装那么多。
不过这些布置跟青蓝和她的刺客小分队关系不大。她们现在是打算看看非人族玩家能不能直接翻进乔城内——要知道走城内的话灵族和夜族是45km距离,走城外则55km起步了。
没想到运气不错,她们抵达北城门外时,正赶上人族玩家在和神使对对碰。青蓝果断翻出了论坛直播的帖子,顺便把情况概括了一下发给姬空影一份。
眼见着屡屡挑战神使失败的人族玩家渐渐退回城内,青蓝掸了下身上的草叶,对旁边两人说: “走,我们过去看看。”
“有什么发现吗?”上弦月反正是什么都没看出来。
青蓝说: “神使的伤害不对劲,为什么打愈灵者那么高,应该有特殊的机制。我去试下伤害,神使的速度没有我们快,打不过可以拉脱离。”
“……不愧是你。”鬼舞想起来她们曾经打过的花妖神使,当时青蓝也是说“打不过就脱离”,最后她们还真一队人拿下了那个难缠的家伙。
确认了一下周围没有好事的人族玩家滞留后,三个刺客从附近已经变得空空荡荡的练级区钻出来,青蓝随便朝刚才绞杀了不少人族玩家的那个神使丢了一个探测术,身份神使,在玩家显示职业的地方,它居然显示着一个[刺客(曾)]
这个曾字一下子提起了青蓝的好奇心。从剧情设定来看,神使都是修炼者转化而来,并且保留它们过去的技能和一些相关能力。
看刚刚的战斗,神使的打法可以说是标准的普攻流打法,几乎不用技能,完全依靠攻击频率取胜。
这种情况就给了青蓝利用的空间。毕竟普通攻击意味着躲开就毫无伤害,她们三人中没有治疗,经不起常规的消耗型boss打法。
更何况神使像是会优先攻击治疗的,这种情况下姬空影可能有点机会,别的治疗能不能坚持住也难说。
青蓝远远地拉弓招呼了一下神使,却突然发现探测术的界面上,神使多了一条负面状态:灵族之刻。
灵族之刻:神使受到灵族压制(1级),全属性下降5%,造成伤害降低5%,受到伤害增加5%。
5%本身不算特别大的buff,但是里面的“神使受到灵族压制”的描述和1级就让人觉得耐人寻味了一些。
神使的镰刀太长,就算只用普通攻击,一划拉就是两米半径的圆,近战的武器几乎没法对它造成近身。青蓝干脆拿自己当弓箭手使,一边走位一边用轻功,空中闪避,落地出箭,硬是躲着所有攻击又一箭一箭落在神使身上。
上弦月和鬼舞插不进战斗,蹲在远一点的地方吐槽: “我一直以为刺客决赛就是这个家伙的极限了……”
[队伍]青黛靛蓝:你们找机会用远程打它一下
[队伍]鬼舞:啊?需要我们帮手吗?
[队伍]青黛靛蓝:有个状态
两人虽然不解还是执行了,青蓝跳空给她们制造了一点攻击时机,鬼舞扔了个十字锁,上弦月丢了个华光。
灵族之刻:神使受到灵族压制(3级),全属性下降15%,造成伤害降低15%,受到伤害增加15%。
果然,状态是可以叠加的,神使的速度在青蓝眼里肉眼可见地下降了。看来每多一个灵族攻击神使,状态就增加一层,就是不知道这个状态最高能叠多少层了。
只是好景不长,15秒之后,神使身上的灵族之刻又降回了1级。
看来,一个灵族玩家攻击神使造成的限制只生效15秒。但青蓝要给鬼舞和上弦月创造攻击机会的话,就会浪费很多输出时机,左右不过10%属性,反正神使也打不着她,她就没再通知两人上来补状态。