分段阅读_第 1262 章

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    ,让人多少有些想不明白而已,毕竟现在还是做单机的,一般也就一些小游戏公司,或者老牌吃ip的游戏公司了,暴雪娱乐虽然还只是一个新兴游戏游戏,但是不管是《yin阳师》还是《开心消消乐》都已经打响了名气和知名度,大可以做一些圈钱的网络游戏。

    新游戏的发布,自然是少不了一波宣传,不过因为张良的作品,倒是相对的不用那么麻烦,毕竟只要是这货的东西,有的是人关注,所以在新游戏发布的一瞬间,张良自己都还没来得及发微博啥的,网友们都已经开始讨论了起来,甚至于微博的热门话题里,都出现了这个新游戏。

    原以为张良的作品,应该会是让人眼前一亮的存在,毕竟在这样的情况下还要这么热衷的做单机游戏,这个游戏肯定是有着很多可取的地方,但是当游戏真的上架之后,看到这个游戏名字的时候,广大围观群众倒是懵bi了一下。

    《仙剑奇侠传》?

    光看名字就能猜到游戏的内容,这样的游戏如果是换在二十年前可能会吸引很多人,但是在如今这么一个满是各种创意、新意的游戏圈,这么一个复古的风格,实在是让人有些失望。

    如果换做是别的游戏公司,围观群众们还不至于这么失望,但是这毕竟是张良出品,暴雪出品,结果竟然只是一个华夏仙侠风格的rpg游戏?到底是自己穿越了还是张良穿越了?

    可能这就是所谓的希望越大失望也就越大吧。

    因为对于张良的期待太大,所以当《仙剑奇侠传》上架之后,看到只是这么一个风格的游戏的时候,难免会感到失望,就像《羞羞的铁拳》一样,上映之前也是各种期待,但是上映之后就算电影还是很搞笑但是依然还是招来了各方面的批评,以至于《羞羞的铁拳》最后的评分都已经快要掉下7分了。

    不过嘛,失望归失望,《羞羞的铁拳》还不是创造了二十多亿的票房,愣是又刷新了华夏的票房纪录。

    《仙剑奇侠传》也是如此,失望归失望,但是下载量还是相当的可观,仅仅只是上架一小时,下载量就已经突破了一百万的关卡,而且这个数字还在迅速的飙升着,第一天突破一千万的下载量估计也不是什么太大的问题。

    虽然《仙剑奇侠传》是一部相当经典的游戏,更是光靠这么一个系列养活了一个游戏公司,但是毕竟时代不同了,张良在制作这个游戏的时候就已经想到了会是这么一个情况,但是无所谓啦,反正他做这个游戏又不是为了赚钱,而是为了拍电视剧,为了让百灵回归娱乐圈罢了。

    什么传承经典,什么华夏元素,什么青春年少时的幻想……这个时候也只能卖卖情怀了,不管玩家们是不是会买账,但是该发的微博还是要发一下的,好在这些年文抄公的生涯让他多少积累了一点词汇量,所以发条卖情怀的微博还是没有问题的,最后还带上一句:下部影视作品和这游戏有关,大家敬请期待。

    卖情怀什么的可能不是很多人会买账,但是最后这句话实在是太吸引眼球了。

    就算之前《羞羞的铁拳》很多人把张良骂的狗血淋头,但是依然改变不了他们对于张良作品的期待,特别是影视剧方面,毕竟他是创造了一个又一个神话的奇迹。

    所以,哪怕你再不喜欢这么一个复古的游戏,哪怕你对这个游戏各方面很是不满意,但是因为这个游戏牵连到张良的新戏,很多人难免还是会bi着自己去玩,总想着自己要先知道一些线索。

    何况,这本身就是一个免费的游戏,又不要你花钱,顶多就是花你点时间而已,何况还是一个单机的rpg游戏,你玩的积极一点,可能也就一天时间就通关了,就当是无聊找了个消遣罢了。

    正所谓很多东西还是需要品的,所以在很多人玩了这个游戏之后,倒是感觉到了这个游戏的一些不同之处了。

    游戏谈不上新颖,甚至于那些绕来绕去的迷宫让很多人恨不得咬死张良,但是游戏里的人物却是在游戏的同时一个个的鲜活了起来。

    意气风发的李逍遥、仙气满满又可 ↑返回顶部↑
    ,让人多少有些想不明白而已,毕竟现在还是做单机的,一般也就一些小游戏公司,或者老牌吃ip的游戏公司了,暴雪娱乐虽然还只是一个新兴游戏游戏,但是不管是《yin阳师》还是《开心消消乐》都已经打响了名气和知名度,大可以做一些圈钱的网络游戏。

    新游戏的发布,自然是少不了一波宣传,不过因为张良的作品,倒是相对的不用那么麻烦,毕竟只要是这货的东西,有的是人关注,所以在新游戏发布的一瞬间,张良自己都还没来得及发微博啥的,网友们都已经开始讨论了起来,甚至于微博的热门话题里,都出现了这个新游戏。

    原以为张良的作品,应该会是让人眼前一亮的存在,毕竟在这样的情况下还要这么热衷的做单机游戏,这个游戏肯定是有着很多可取的地方,但是当游戏真的上架之后,看到这个游戏名字的时候,广大围观群众倒是懵bi了一下。

    《仙剑奇侠传》?

    光看名字就能猜到游戏的内容,这样的游戏如果是换在二十年前可能会吸引很多人,但是在如今这么一个满是各种创意、新意的游戏圈,这么一个复古的风格,实在是让人有些失望。

    如果换做是别的游戏公司,围观群众们还不至于这么失望,但是这毕竟是张良出品,暴雪出品,结果竟然只是一个华夏仙侠风格的rpg游戏?到底是自己穿越了还是张良穿越了?

    可能这就是所谓的希望越大失望也就越大吧。

    因为对于张良的期待太大,所以当《仙剑奇侠传》上架之后,看到只是这么一个风格的游戏的时候,难免会感到失望,就像《羞羞的铁拳》一样,上映之前也是各种期待,但是上映之后就算电影还是很搞笑但是依然还是招来了各方面的批评,以至于《羞羞的铁拳》最后的评分都已经快要掉下7分了。

    不过嘛,失望归失望,《羞羞的铁拳》还不是创造了二十多亿的票房,愣是又刷新了华夏的票房纪录。

    《仙剑奇侠传》也是如此,失望归失望,但是下载量还是相当的可观,仅仅只是上架一小时,下载量就已经突破了一百万的关卡,而且这个数字还在迅速的飙升着,第一天突破一千万的下载量估计也不是什么太大的问题。

    虽然《仙剑奇侠传》是一部相当经典的游戏,更是光靠这么一个系列养活了一个游戏公司,但是毕竟时代不同了,张良在制作这个游戏的时候就已经想到了会是这么一个情况,但是无所谓啦,反正他做这个游戏又不是为了赚钱,而是为了拍电视剧,为了让百灵回归娱乐圈罢了。

    什么传承经典,什么华夏元素,什么青春年少时的幻想……这个时候也只能卖卖情怀了,不管玩家们是不是会买账,但是该发的微博还是要发一下的,好在这些年文抄公的生涯让他多少积累了一点词汇量,所以发条卖情怀的微博还是没有问题的,最后还带上一句:下部影视作品和这游戏有关,大家敬请期待。

    卖情怀什么的可能不是很多人会买账,但是最后这句话实在是太吸引眼球了。

    就算之前《羞羞的铁拳》很多人把张良骂的狗血淋头,但是依然改变不了他们对于张良作品的期待,特别是影视剧方面,毕竟他是创造了一个又一个神话的奇迹。

    所以,哪怕你再不喜欢这么一个复古的游戏,哪怕你对这个游戏各方面很是不满意,但是因为这个游戏牵连到张良的新戏,很多人难免还是会bi着自己去玩,总想着自己要先知道一些线索。

    何况,这本身就是一个免费的游戏,又不要你花钱,顶多就是花你点时间而已,何况还是一个单机的rpg游戏,你玩的积极一点,可能也就一天时间就通关了,就当是无聊找了个消遣罢了。

    正所谓很多东西还是需要品的,所以在很多人玩了这个游戏之后,倒是感觉到了这个游戏的一些不同之处了。

    游戏谈不上新颖,甚至于那些绕来绕去的迷宫让很多人恨不得咬死张良,但是游戏里的人物却是在游戏的同时一个个的鲜活了起来。

    意气风发的李逍遥、仙气满满又可

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