90.就决定是他了
又不是只有鱼塘懂得谨慎姿态的忽略大法好用。
白烨的谨慎姿态虽然没有鱼塘的级别高,但3级也不是拿来看的。
3级谨慎姿态给白烨带来了2o%的伪装度加成,在和目标进行非正面交互时,会有4o%的被忽略几率,并且,他在移动时的脚步声也会被削弱2o%。
鱼塘在跟白烨玩卡视野的时候,完全没料到对手也在跟他玩卡视野。
白烨先是绕到了一处箱子后面,借助箱子的掩护,悄悄脱下了身上的【‘门徒’长袍】,将之挂在了箱子的一角。
此处灯光昏暗,五米之外,就算视力得到了谨慎姿态的强化,也很难看清楚箱角挂着的仅仅是一件衣服。
然后凭借谨慎姿态的伪装效果,白烨神不知鬼不觉的朝通道出口移动。
因为鱼塘当时忙着跟那件‘衣服’玩卡视角,所以他没有特别关注通道出口的方向。
这点在无形之中就达成了白烨谨慎姿态下的非正面交互条件,于是乎,鱼塘直接就忽略掉了走向通道出口的白烨……
至于白烨为什么能对鱼塘的行动了如指掌?
废话,总共这么点大的地方,只有两个出入口。
冷藏室灯光明亮,往那边跑就算有个1o级谨慎姿态傍身都没用,会第一时间被对方发现。
而白烨的搜寻工作又给鱼塘增加了不少躲藏压力,能躲藏的位置总共就那么几个,再怎么卡视野,迟早是会被对方找出来的。
鱼塘除了从来时的通道逃回出去外,已经无路可走。
……
手起剑落。
鱼塘发出杀猪般的惨嚎,死亡离开游戏,留下了一具面容惊悚的尸体。
——你的行为让谨慎姿态熟练度+2oo。
——你的行为让活跃姿态熟练度+5o。
——你处决了玩家‘鱼塘净化者’。
——你获得了成就【一个都不少】,获得奖励:积分+1o,奖励点+4oo。
——你获得了1枚皮肤拼图。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度下降,当前好感度:厌恶(1ooo/o)
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度提升,当前好感度:冷淡(5oo/1ooo)
……
“谨慎姿态的熟练度加了不少。”
这还是白烨第一次在谨慎姿态上获得2oo熟练度的奖励。
几局游戏玩下来,他已经初步了解系统的姿态熟练度奖励规律。
就拿他升级最快的活跃姿态来说吧,奔跑、跳跃等常规行为大多只能获得5o熟练度,除非你能靠这些常规行为完成高难度的动作,比如像成龙大哥那样下楼梯,像蜘蛛侠那样在摩天大楼顶上玩跑酷。
而战斗行为则是获得活跃姿态熟练度比较多的,无论交战对象是npc还是玩家,一般打赢后都能有1oo2oo熟练度入账。
什么?!
你说处决鱼塘才获得了5o熟练度?
那是个例外,主要是这家伙已经弃疗,战斗变成了一边倒的屠杀,没有难度奖励自然就低了。
谨慎姿态熟练度的获取跟活跃姿态类似,普通的躲躲藏藏获得的熟练度很少,除非你能躲过一些非常难缠的对手。
其次就是识破一些擅长隐藏的目标,白烨此次跟鱼塘互飙谨慎姿态,就是被系统划入了这一类的奖励档次。
目前白烨的谨慎姿态是3级,熟练度:43o/1ooo。
唔,这个姿态貌似掉队的有点多……
“是时候练一练这个姿态了。”
每种姿态都有其独特的效果,级别练高了,都会给玩家带来非常大的提升。
就好比此次碰到的对手鱼塘净化者,如果最后交手场地能换个出口更多或藏身点更多的环境,指不定就要被他溜之大吉了。
而且谨慎姿态对视力和听力方面会有加成,对白烨而言也都是非常重要的属性提升,在今后逃生之路上是不可或缺。
……
灵魂牢笼模式没有主支线任务,不能从任务奖励中获得积分榜积分,只能以完成成就的方式获得积分奖励。
这局游戏白烨总共完成了4个成就,分别是:
【乍现的恐惧:在灵魂牢笼模式下,第一次让逃生者陷入真实恐惧。】
【第一滴血:在灵魂牢笼模式下,处决了第一名逃生者。】
【双杀:在灵魂牢笼模式下,5分钟内连续处决两名逃生者。】
【一个都不少:在一局灵魂牢笼模式下,处决所有逃生者。】
总计获得25积分和7oo奖励点,这份收获虽然不及一局游戏的各种任务奖励,但也已经算不少。
“很多成就都只能获得一次,这个灵魂牢笼模式越往下玩,积分方面的收入就越少。”
这次的4个成就当中,‘乍现的恐惧’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得过就不会出现第二次。
而且具体的成就完成方式不明,也会阻碍积分的获得。
想靠这个模式来赚取积分,收益赶不上正常的生存模式。
这或许也是现阶段没多少人愿意玩灵魂牢笼模式的主要原因之一。
……
接下去,白烨的视线变得朦胧起来,很快就从游戏场景中退回到准备空间。
——你失去了【一次性面具】。
——你失去了【拼图块】。
——本次灵魂牢笼的收益已到账,你获得了12oo奖励点。
——主线任务【门徒的抉择】已结束。获得奖励:2o积分,5oo奖励点。
——你的邮箱内收到了1封新的信件。
“这局游戏的入场费是3oo奖励点/每人?”
4个人总共12oo奖励点,灵魂牢笼在这方面的收益还是非常给力的。
然后上一局生存模式的主线任务终于是完成了,但没有直接出现后续任务。
关于阵营的选择上,戈登医生的好感度已经卡在厌恶等级不会浮动了,估计自己接下来是没可能跟着他混了。
对于他的每个人都能拥有一次‘救赎’机会的论调,白烨其实并不特别认同。
有些人可以得到救赎,但有些人只配下地狱,性质不同,决定对待方式的不同。
相比之下,亨利的理念会显得出格、残忍,但却能简单直接的区分出谁是该死的!
“所以……”
他来到工作台前,查看邮箱:
——你收到了1封来自亨利·威尔逊的新信件,是否阅读?
“果然是他了。”
…… ↑返回顶部↑
白烨的谨慎姿态虽然没有鱼塘的级别高,但3级也不是拿来看的。
3级谨慎姿态给白烨带来了2o%的伪装度加成,在和目标进行非正面交互时,会有4o%的被忽略几率,并且,他在移动时的脚步声也会被削弱2o%。
鱼塘在跟白烨玩卡视野的时候,完全没料到对手也在跟他玩卡视野。
白烨先是绕到了一处箱子后面,借助箱子的掩护,悄悄脱下了身上的【‘门徒’长袍】,将之挂在了箱子的一角。
此处灯光昏暗,五米之外,就算视力得到了谨慎姿态的强化,也很难看清楚箱角挂着的仅仅是一件衣服。
然后凭借谨慎姿态的伪装效果,白烨神不知鬼不觉的朝通道出口移动。
因为鱼塘当时忙着跟那件‘衣服’玩卡视角,所以他没有特别关注通道出口的方向。
这点在无形之中就达成了白烨谨慎姿态下的非正面交互条件,于是乎,鱼塘直接就忽略掉了走向通道出口的白烨……
至于白烨为什么能对鱼塘的行动了如指掌?
废话,总共这么点大的地方,只有两个出入口。
冷藏室灯光明亮,往那边跑就算有个1o级谨慎姿态傍身都没用,会第一时间被对方发现。
而白烨的搜寻工作又给鱼塘增加了不少躲藏压力,能躲藏的位置总共就那么几个,再怎么卡视野,迟早是会被对方找出来的。
鱼塘除了从来时的通道逃回出去外,已经无路可走。
……
手起剑落。
鱼塘发出杀猪般的惨嚎,死亡离开游戏,留下了一具面容惊悚的尸体。
——你的行为让谨慎姿态熟练度+2oo。
——你的行为让活跃姿态熟练度+5o。
——你处决了玩家‘鱼塘净化者’。
——你获得了成就【一个都不少】,获得奖励:积分+1o,奖励点+4oo。
——你获得了1枚皮肤拼图。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度下降,当前好感度:厌恶(1ooo/o)
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度提升,当前好感度:冷淡(5oo/1ooo)
……
“谨慎姿态的熟练度加了不少。”
这还是白烨第一次在谨慎姿态上获得2oo熟练度的奖励。
几局游戏玩下来,他已经初步了解系统的姿态熟练度奖励规律。
就拿他升级最快的活跃姿态来说吧,奔跑、跳跃等常规行为大多只能获得5o熟练度,除非你能靠这些常规行为完成高难度的动作,比如像成龙大哥那样下楼梯,像蜘蛛侠那样在摩天大楼顶上玩跑酷。
而战斗行为则是获得活跃姿态熟练度比较多的,无论交战对象是npc还是玩家,一般打赢后都能有1oo2oo熟练度入账。
什么?!
你说处决鱼塘才获得了5o熟练度?
那是个例外,主要是这家伙已经弃疗,战斗变成了一边倒的屠杀,没有难度奖励自然就低了。
谨慎姿态熟练度的获取跟活跃姿态类似,普通的躲躲藏藏获得的熟练度很少,除非你能躲过一些非常难缠的对手。
其次就是识破一些擅长隐藏的目标,白烨此次跟鱼塘互飙谨慎姿态,就是被系统划入了这一类的奖励档次。
目前白烨的谨慎姿态是3级,熟练度:43o/1ooo。
唔,这个姿态貌似掉队的有点多……
“是时候练一练这个姿态了。”
每种姿态都有其独特的效果,级别练高了,都会给玩家带来非常大的提升。
就好比此次碰到的对手鱼塘净化者,如果最后交手场地能换个出口更多或藏身点更多的环境,指不定就要被他溜之大吉了。
而且谨慎姿态对视力和听力方面会有加成,对白烨而言也都是非常重要的属性提升,在今后逃生之路上是不可或缺。
……
灵魂牢笼模式没有主支线任务,不能从任务奖励中获得积分榜积分,只能以完成成就的方式获得积分奖励。
这局游戏白烨总共完成了4个成就,分别是:
【乍现的恐惧:在灵魂牢笼模式下,第一次让逃生者陷入真实恐惧。】
【第一滴血:在灵魂牢笼模式下,处决了第一名逃生者。】
【双杀:在灵魂牢笼模式下,5分钟内连续处决两名逃生者。】
【一个都不少:在一局灵魂牢笼模式下,处决所有逃生者。】
总计获得25积分和7oo奖励点,这份收获虽然不及一局游戏的各种任务奖励,但也已经算不少。
“很多成就都只能获得一次,这个灵魂牢笼模式越往下玩,积分方面的收入就越少。”
这次的4个成就当中,‘乍现的恐惧’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得过就不会出现第二次。
而且具体的成就完成方式不明,也会阻碍积分的获得。
想靠这个模式来赚取积分,收益赶不上正常的生存模式。
这或许也是现阶段没多少人愿意玩灵魂牢笼模式的主要原因之一。
……
接下去,白烨的视线变得朦胧起来,很快就从游戏场景中退回到准备空间。
——你失去了【一次性面具】。
——你失去了【拼图块】。
——本次灵魂牢笼的收益已到账,你获得了12oo奖励点。
——主线任务【门徒的抉择】已结束。获得奖励:2o积分,5oo奖励点。
——你的邮箱内收到了1封新的信件。
“这局游戏的入场费是3oo奖励点/每人?”
4个人总共12oo奖励点,灵魂牢笼在这方面的收益还是非常给力的。
然后上一局生存模式的主线任务终于是完成了,但没有直接出现后续任务。
关于阵营的选择上,戈登医生的好感度已经卡在厌恶等级不会浮动了,估计自己接下来是没可能跟着他混了。
对于他的每个人都能拥有一次‘救赎’机会的论调,白烨其实并不特别认同。
有些人可以得到救赎,但有些人只配下地狱,性质不同,决定对待方式的不同。
相比之下,亨利的理念会显得出格、残忍,但却能简单直接的区分出谁是该死的!
“所以……”
他来到工作台前,查看邮箱:
——你收到了1封来自亨利·威尔逊的新信件,是否阅读?
“果然是他了。”
…… ↑返回顶部↑
又不是只有鱼塘懂得谨慎姿态的忽略大法好用。
白烨的谨慎姿态虽然没有鱼塘的级别高,但3级也不是拿来看的。
3级谨慎姿态给白烨带来了2o%的伪装度加成,在和目标进行非正面交互时,会有4o%的被忽略几率,并且,他在移动时的脚步声也会被削弱2o%。
鱼塘在跟白烨玩卡视野的时候,完全没料到对手也在跟他玩卡视野。
白烨先是绕到了一处箱子后面,借助箱子的掩护,悄悄脱下了身上的【‘门徒’长袍】,将之挂在了箱子的一角。
此处灯光昏暗,五米之外,就算视力得到了谨慎姿态的强化,也很难看清楚箱角挂着的仅仅是一件衣服。
然后凭借谨慎姿态的伪装效果,白烨神不知鬼不觉的朝通道出口移动。
因为鱼塘当时忙着跟那件‘衣服’玩卡视角,所以他没有特别关注通道出口的方向。
这点在无形之中就达成了白烨谨慎姿态下的非正面交互条件,于是乎,鱼塘直接就忽略掉了走向通道出口的白烨……
至于白烨为什么能对鱼塘的行动了如指掌?
废话,总共这么点大的地方,只有两个出入口。
冷藏室灯光明亮,往那边跑就算有个1o级谨慎姿态傍身都没用,会第一时间被对方发现。
而白烨的搜寻工作又给鱼塘增加了不少躲藏压力,能躲藏的位置总共就那么几个,再怎么卡视野,迟早是会被对方找出来的。
鱼塘除了从来时的通道逃回出去外,已经无路可走。
……
手起剑落。
鱼塘发出杀猪般的惨嚎,死亡离开游戏,留下了一具面容惊悚的尸体。
——你的行为让谨慎姿态熟练度+2oo。
——你的行为让活跃姿态熟练度+5o。
——你处决了玩家‘鱼塘净化者’。
——你获得了成就【一个都不少】,获得奖励:积分+1o,奖励点+4oo。
——你获得了1枚皮肤拼图。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度下降,当前好感度:厌恶(1ooo/o)
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度提升,当前好感度:冷淡(5oo/1ooo)
……
“谨慎姿态的熟练度加了不少。”
这还是白烨第一次在谨慎姿态上获得2oo熟练度的奖励。
几局游戏玩下来,他已经初步了解系统的姿态熟练度奖励规律。
就拿他升级最快的活跃姿态来说吧,奔跑、跳跃等常规行为大多只能获得5o熟练度,除非你能靠这些常规行为完成高难度的动作,比如像成龙大哥那样下楼梯,像蜘蛛侠那样在摩天大楼顶上玩跑酷。
而战斗行为则是获得活跃姿态熟练度比较多的,无论交战对象是npc还是玩家,一般打赢后都能有1oo2oo熟练度入账。
什么?!
你说处决鱼塘才获得了5o熟练度?
那是个例外,主要是这家伙已经弃疗,战斗变成了一边倒的屠杀,没有难度奖励自然就低了。
谨慎姿态熟练度的获取跟活跃姿态类似,普通的躲躲藏藏获得的熟练度很少,除非你能躲过一些非常难缠的对手。
其次就是识破一些擅长隐藏的目标,白烨此次跟鱼塘互飙谨慎姿态,就是被系统划入了这一类的奖励档次。
目前白烨的谨慎姿态是3级,熟练度:43o/1ooo。
唔,这个姿态貌似掉队的有点多……
“是时候练一练这个姿态了。”
每种姿态都有其独特的效果,级别练高了,都会给玩家带来非常大的提升。
就好比此次碰到的对手鱼塘净化者,如果最后交手场地能换个出口更多或藏身点更多的环境,指不定就要被他溜之大吉了。
而且谨慎姿态对视力和听力方面会有加成,对白烨而言也都是非常重要的属性提升,在今后逃生之路上是不可或缺。
……
灵魂牢笼模式没有主支线任务,不能从任务奖励中获得积分榜积分,只能以完成成就的方式获得积分奖励。
这局游戏白烨总共完成了4个成就,分别是:
【乍现的恐惧:在灵魂牢笼模式下,第一次让逃生者陷入真实恐惧。】
【第一滴血:在灵魂牢笼模式下,处决了第一名逃生者。】
【双杀:在灵魂牢笼模式下,5分钟内连续处决两名逃生者。】
【一个都不少:在一局灵魂牢笼模式下,处决所有逃生者。】
总计获得25积分和7oo奖励点,这份收获虽然不及一局游戏的各种任务奖励,但也已经算不少。
“很多成就都只能获得一次,这个灵魂牢笼模式越往下玩,积分方面的收入就越少。”
这次的4个成就当中,‘乍现的恐惧’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得过就不会出现第二次。
而且具体的成就完成方式不明,也会阻碍积分的获得。
想靠这个模式来赚取积分,收益赶不上正常的生存模式。
这或许也是现阶段没多少人愿意玩灵魂牢笼模式的主要原因之一。
……
接下去,白烨的视线变得朦胧起来,很快就从游戏场景中退回到准备空间。
——你失去了【一次性面具】。
——你失去了【拼图块】。
——本次灵魂牢笼的收益已到账,你获得了12oo奖励点。
——主线任务【门徒的抉择】已结束。获得奖励:2o积分,5oo奖励点。
——你的邮箱内收到了1封新的信件。
“这局游戏的入场费是3oo奖励点/每人?”
4个人总共12oo奖励点,灵魂牢笼在这方面的收益还是非常给力的。
然后上一局生存模式的主线任务终于是完成了,但没有直接出现后续任务。
关于阵营的选择上,戈登医生的好感度已经卡在厌恶等级不会浮动了,估计自己接下来是没可能跟着他混了。
对于他的每个人都能拥有一次‘救赎’机会的论调,白烨其实并不特别认同。
有些人可以得到救赎,但有些人只配下地狱,性质不同,决定对待方式的不同。
相比之下,亨利的理念会显得出格、残忍,但却能简单直接的区分出谁是该死的!
“所以……”
他来到工作台前,查看邮箱:
——你收到了1封来自亨利·威尔逊的新信件,是否阅读?
“果然是他了。”
……
白烨的谨慎姿态虽然没有鱼塘的级别高,但3级也不是拿来看的。
3级谨慎姿态给白烨带来了2o%的伪装度加成,在和目标进行非正面交互时,会有4o%的被忽略几率,并且,他在移动时的脚步声也会被削弱2o%。
鱼塘在跟白烨玩卡视野的时候,完全没料到对手也在跟他玩卡视野。
白烨先是绕到了一处箱子后面,借助箱子的掩护,悄悄脱下了身上的【‘门徒’长袍】,将之挂在了箱子的一角。
此处灯光昏暗,五米之外,就算视力得到了谨慎姿态的强化,也很难看清楚箱角挂着的仅仅是一件衣服。
然后凭借谨慎姿态的伪装效果,白烨神不知鬼不觉的朝通道出口移动。
因为鱼塘当时忙着跟那件‘衣服’玩卡视角,所以他没有特别关注通道出口的方向。
这点在无形之中就达成了白烨谨慎姿态下的非正面交互条件,于是乎,鱼塘直接就忽略掉了走向通道出口的白烨……
至于白烨为什么能对鱼塘的行动了如指掌?
废话,总共这么点大的地方,只有两个出入口。
冷藏室灯光明亮,往那边跑就算有个1o级谨慎姿态傍身都没用,会第一时间被对方发现。
而白烨的搜寻工作又给鱼塘增加了不少躲藏压力,能躲藏的位置总共就那么几个,再怎么卡视野,迟早是会被对方找出来的。
鱼塘除了从来时的通道逃回出去外,已经无路可走。
……
手起剑落。
鱼塘发出杀猪般的惨嚎,死亡离开游戏,留下了一具面容惊悚的尸体。
——你的行为让谨慎姿态熟练度+2oo。
——你的行为让活跃姿态熟练度+5o。
——你处决了玩家‘鱼塘净化者’。
——你获得了成就【一个都不少】,获得奖励:积分+1o,奖励点+4oo。
——你获得了1枚皮肤拼图。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度下降,当前好感度:厌恶(1ooo/o)
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度提升,当前好感度:冷淡(5oo/1ooo)
……
“谨慎姿态的熟练度加了不少。”
这还是白烨第一次在谨慎姿态上获得2oo熟练度的奖励。
几局游戏玩下来,他已经初步了解系统的姿态熟练度奖励规律。
就拿他升级最快的活跃姿态来说吧,奔跑、跳跃等常规行为大多只能获得5o熟练度,除非你能靠这些常规行为完成高难度的动作,比如像成龙大哥那样下楼梯,像蜘蛛侠那样在摩天大楼顶上玩跑酷。
而战斗行为则是获得活跃姿态熟练度比较多的,无论交战对象是npc还是玩家,一般打赢后都能有1oo2oo熟练度入账。
什么?!
你说处决鱼塘才获得了5o熟练度?
那是个例外,主要是这家伙已经弃疗,战斗变成了一边倒的屠杀,没有难度奖励自然就低了。
谨慎姿态熟练度的获取跟活跃姿态类似,普通的躲躲藏藏获得的熟练度很少,除非你能躲过一些非常难缠的对手。
其次就是识破一些擅长隐藏的目标,白烨此次跟鱼塘互飙谨慎姿态,就是被系统划入了这一类的奖励档次。
目前白烨的谨慎姿态是3级,熟练度:43o/1ooo。
唔,这个姿态貌似掉队的有点多……
“是时候练一练这个姿态了。”
每种姿态都有其独特的效果,级别练高了,都会给玩家带来非常大的提升。
就好比此次碰到的对手鱼塘净化者,如果最后交手场地能换个出口更多或藏身点更多的环境,指不定就要被他溜之大吉了。
而且谨慎姿态对视力和听力方面会有加成,对白烨而言也都是非常重要的属性提升,在今后逃生之路上是不可或缺。
……
灵魂牢笼模式没有主支线任务,不能从任务奖励中获得积分榜积分,只能以完成成就的方式获得积分奖励。
这局游戏白烨总共完成了4个成就,分别是:
【乍现的恐惧:在灵魂牢笼模式下,第一次让逃生者陷入真实恐惧。】
【第一滴血:在灵魂牢笼模式下,处决了第一名逃生者。】
【双杀:在灵魂牢笼模式下,5分钟内连续处决两名逃生者。】
【一个都不少:在一局灵魂牢笼模式下,处决所有逃生者。】
总计获得25积分和7oo奖励点,这份收获虽然不及一局游戏的各种任务奖励,但也已经算不少。
“很多成就都只能获得一次,这个灵魂牢笼模式越往下玩,积分方面的收入就越少。”
这次的4个成就当中,‘乍现的恐惧’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得过就不会出现第二次。
而且具体的成就完成方式不明,也会阻碍积分的获得。
想靠这个模式来赚取积分,收益赶不上正常的生存模式。
这或许也是现阶段没多少人愿意玩灵魂牢笼模式的主要原因之一。
……
接下去,白烨的视线变得朦胧起来,很快就从游戏场景中退回到准备空间。
——你失去了【一次性面具】。
——你失去了【拼图块】。
——本次灵魂牢笼的收益已到账,你获得了12oo奖励点。
——主线任务【门徒的抉择】已结束。获得奖励:2o积分,5oo奖励点。
——你的邮箱内收到了1封新的信件。
“这局游戏的入场费是3oo奖励点/每人?”
4个人总共12oo奖励点,灵魂牢笼在这方面的收益还是非常给力的。
然后上一局生存模式的主线任务终于是完成了,但没有直接出现后续任务。
关于阵营的选择上,戈登医生的好感度已经卡在厌恶等级不会浮动了,估计自己接下来是没可能跟着他混了。
对于他的每个人都能拥有一次‘救赎’机会的论调,白烨其实并不特别认同。
有些人可以得到救赎,但有些人只配下地狱,性质不同,决定对待方式的不同。
相比之下,亨利的理念会显得出格、残忍,但却能简单直接的区分出谁是该死的!
“所以……”
他来到工作台前,查看邮箱:
——你收到了1封来自亨利·威尔逊的新信件,是否阅读?
“果然是他了。”
……