第187章 老妖

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    究其原因,还是李淑仪习惯了和白晓文并肩作战。在有骷髅刀盾手的保护,以及白晓文的强控技能的时候,她能够毫无顾忌地输出,但没了白晓文,在单挑的时候,她就必须注意自保了。
    而在一次次失败中,李淑仪也渐渐熟悉了单排的战斗节奏,胜率又开始上升。
    等到暑假结束,李淑仪的战绩维持在了青铜二段,晋级赛打了两次没过。
    “我的单排实力大概就是这么高了,相当于标准职业的5级觉醒者。在战斗经验方面,还是很有进步的。”李淑仪感觉收获很大。
    在这个暑假,两人除了觉醒者平台练习战斗之外,还抽时间练习战斗特长。
    基础属性有了提升,原本卡在瓶颈的战斗特长自然也就有了突破。白晓文的进阶格斗、进阶单手剑术都练到了4级,在最强学霸的加成之下,有进阶5级的水准。
    李淑仪在格斗之王位面连升两级,基础敏捷飙升到了18点,她的单手剑术连续突破,在和白晓文的切磋中,一直练到了5级。
    这可是没有称号加成,毫无水分的5级啊,李大小姐的剑术天资的确很高。
    8月31号,白晓文打最后一场直播排位。
    “好的,已经找到了对手……明天就要开学报到了,现在我们打晋级赛的第三场,打完就睡觉……”白晓文戴着虚拟头盔,吐了口气说道。
    “主播这么自信啊,一定会赢吗?”
    “楼上新来的吧,晓文打单排以来,还没输过呢。”
    “遇到的对手,连一个让晓文使出全力的都没有。”
    “不要毒奶,这把很关键,赢了就是白银段位了。”
    现在直播间弹幕一直是满屏,一一回复是不可能的。白晓文也就没有回复,直接进入了比赛场地。
    白晓文例行打开对战界面,扫了一眼对面的Id和等级,直播间的观众们也能看到。
    “什么,7级?!”
    “7级觉醒者,居然是青铜段位,这可不多见啊。这个叫‘老妖’的觉醒者,是哪一路大神?”
    “一首【凉凉】送给主播。”
    白晓文有点小吃惊,这个熟悉的Id,还有这个熟悉的等级……不会这么巧吧?
    就算对面真的是同公会的老妖,该打还是要打的,认真对待不放水,才是对老妖最大的尊重。不过话说回来,老妖的实力也未必就弱了,再怎么说,也是7级觉醒者,乙级联赛的老油子。
    这一场是山丘地形,有低矮的灌木丛。
    白晓文带着四只骷髅刀盾手,登上了一座石丘的顶部,四处看了看,并没有发现老妖。
    “我记得老妖似乎有一个群体隐身的技能,看来是躲起来了。”
    白晓文展开精神扫描,并没有抓出老妖。
    两种可能,要么是老妖的隐身技能优先级很高,要么是老妖在隐身之后,没有第一时间近身,目前距离比较远,在精神扫描的范围之外。
    既然扫不出来,那就把你搜出来。
    白晓文施展傀儡咒符,召唤出了两只稻草妖兵,和四只骷髅刀盾手、裹着破烂袍子的骷髅法师分散行动,有条不紊地开始搜索。
    随着一声狼嚎,狼王怒爪被召唤了出来,守在白晓文的身边。就在另一边,还有阴影刺客在潜伏。
    这是白晓文对战以来,第一次召唤出所有的生物,顿时引来了弹幕中的一片惊呼。白晓文的召唤生物数量达到了9个,很多高级召唤职业也未必有这个数字。
    这个山丘地图方圆只有几百米,范围并不大。很快,在另一端的丘陵附近,一只骷髅刀盾手遭遇到了老妖,撞破了他的隐身。
    白晓文立刻指挥召唤物大军向老妖的方向推进,同时施展了一个洞察技能。
    【孟圭】
    【种族:人形种/人族】
    【职业:修道士7级】
    【属性:力量15,敏捷14,体质2o,精神28】
    【技能:祝福,闪光,折光壁垒。】
    看到老妖的属性面板,白晓文总算明白,为什么老妖作为7级觉醒者,超神公会主力队成员,却一直混迹在青铜段位了——他本身的定位,就是一个辅助!
    【祝福】是群体增加护盾的技能,【折光壁垒】是三星级的群体隐身技能,而最后一个【闪光】却是可攻可守,可以选择为友军恢复生命值,也可以选择对非友军造成伤害,比较中庸。
    这里说一下,关于“友军”和“非友军”的判定。
    同队的队友,默认是友军。但如果老妖在施展技能的时候,目的是“攻击目标”,那么【闪光】技能即便落在友军身上,也会造成“强制伤害”。
    这种情况一般发生在友军被恐惧等技能控制的时候,用来打醒友军。
    处于交战状态的目标,默认是敌军。但如果老妖施展技能的时候,目的是“治疗目标”,那么【闪光】技能即便落在敌人身上,也会帮助对方恢复生命值。
    这种情况当然比较少见,但也不是没有。举个例子,在“捕获草薙京”的任务中,草薙京生命值如果只剩下个位数,身上还挂着流血状态,随时都有可能挂掉导致任务失败的时候,一个恰到好处的刷血,就能挽救这个极其重要的s级精英任务。
    这也是【闪光】技能比较特殊,所以敌我判定方面,是以老妖的意志为准。
    大多数情况下,范围性技能的敌我判定都是默认的。
    白晓文在三国位面世界,使用“雷暴卷轴”的时候,默认关羽及麾下士卒是友军,黄巾军是敌人,所以大范围攻击性道具“雷暴卷轴”就不会攻击关羽军,只会攻击黄巾军。
    相比之下,普通攻击、单体技能的判定就没那么复杂。只要普攻或单体技能命中,就一定会造成伤害,哪怕打在友军身上,也会造成“强制伤害”。
    就像李淑仪大小姐,最开始在荒野区练习基础射击的时候,小手弩误伤骷髅兵,肋骨缝里插满弩箭。尽管李大小姐本意不想伤害骷髅兵,但仍然会造成强制伤害的。
    再比如草薙庄园之中,阴影刺客偷袭草薙苍司,虽然当时白晓文等人已经加入了草薙一族的阵营,默认是友军,但阴影刺客的单体技能刺杀,还是会造成伤害。
    类似的还有音巢组织基地中杀牧原博士。
    话说回来,老妖三个技能有两个半是辅助类技能,难怪单排打不上去。
    讲一个笑话,论辅助的单挑能力……
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    究其原因,还是李淑仪习惯了和白晓文并肩作战。在有骷髅刀盾手的保护,以及白晓文的强控技能的时候,她能够毫无顾忌地输出,但没了白晓文,在单挑的时候,她就必须注意自保了。
    而在一次次失败中,李淑仪也渐渐熟悉了单排的战斗节奏,胜率又开始上升。
    等到暑假结束,李淑仪的战绩维持在了青铜二段,晋级赛打了两次没过。
    “我的单排实力大概就是这么高了,相当于标准职业的5级觉醒者。在战斗经验方面,还是很有进步的。”李淑仪感觉收获很大。
    在这个暑假,两人除了觉醒者平台练习战斗之外,还抽时间练习战斗特长。
    基础属性有了提升,原本卡在瓶颈的战斗特长自然也就有了突破。白晓文的进阶格斗、进阶单手剑术都练到了4级,在最强学霸的加成之下,有进阶5级的水准。
    李淑仪在格斗之王位面连升两级,基础敏捷飙升到了18点,她的单手剑术连续突破,在和白晓文的切磋中,一直练到了5级。
    这可是没有称号加成,毫无水分的5级啊,李大小姐的剑术天资的确很高。
    8月31号,白晓文打最后一场直播排位。
    “好的,已经找到了对手……明天就要开学报到了,现在我们打晋级赛的第三场,打完就睡觉……”白晓文戴着虚拟头盔,吐了口气说道。
    “主播这么自信啊,一定会赢吗?”
    “楼上新来的吧,晓文打单排以来,还没输过呢。”
    “遇到的对手,连一个让晓文使出全力的都没有。”
    “不要毒奶,这把很关键,赢了就是白银段位了。”
    现在直播间弹幕一直是满屏,一一回复是不可能的。白晓文也就没有回复,直接进入了比赛场地。
    白晓文例行打开对战界面,扫了一眼对面的Id和等级,直播间的观众们也能看到。
    “什么,7级?!”
    “7级觉醒者,居然是青铜段位,这可不多见啊。这个叫‘老妖’的觉醒者,是哪一路大神?”
    “一首【凉凉】送给主播。”
    白晓文有点小吃惊,这个熟悉的Id,还有这个熟悉的等级……不会这么巧吧?
    就算对面真的是同公会的老妖,该打还是要打的,认真对待不放水,才是对老妖最大的尊重。不过话说回来,老妖的实力也未必就弱了,再怎么说,也是7级觉醒者,乙级联赛的老油子。
    这一场是山丘地形,有低矮的灌木丛。
    白晓文带着四只骷髅刀盾手,登上了一座石丘的顶部,四处看了看,并没有发现老妖。
    “我记得老妖似乎有一个群体隐身的技能,看来是躲起来了。”
    白晓文展开精神扫描,并没有抓出老妖。
    两种可能,要么是老妖的隐身技能优先级很高,要么是老妖在隐身之后,没有第一时间近身,目前距离比较远,在精神扫描的范围之外。
    既然扫不出来,那就把你搜出来。
    白晓文施展傀儡咒符,召唤出了两只稻草妖兵,和四只骷髅刀盾手、裹着破烂袍子的骷髅法师分散行动,有条不紊地开始搜索。
    随着一声狼嚎,狼王怒爪被召唤了出来,守在白晓文的身边。就在另一边,还有阴影刺客在潜伏。
    这是白晓文对战以来,第一次召唤出所有的生物,顿时引来了弹幕中的一片惊呼。白晓文的召唤生物数量达到了9个,很多高级召唤职业也未必有这个数字。
    这个山丘地图方圆只有几百米,范围并不大。很快,在另一端的丘陵附近,一只骷髅刀盾手遭遇到了老妖,撞破了他的隐身。
    白晓文立刻指挥召唤物大军向老妖的方向推进,同时施展了一个洞察技能。
    【孟圭】
    【种族:人形种/人族】
    【职业:修道士7级】
    【属性:力量15,敏捷14,体质2o,精神28】
    【技能:祝福,闪光,折光壁垒。】
    看到老妖的属性面板,白晓文总算明白,为什么老妖作为7级觉醒者,超神公会主力队成员,却一直混迹在青铜段位了——他本身的定位,就是一个辅助!
    【祝福】是群体增加护盾的技能,【折光壁垒】是三星级的群体隐身技能,而最后一个【闪光】却是可攻可守,可以选择为友军恢复生命值,也可以选择对非友军造成伤害,比较中庸。
    这里说一下,关于“友军”和“非友军”的判定。
    同队的队友,默认是友军。但如果老妖在施展技能的时候,目的是“攻击目标”,那么【闪光】技能即便落在友军身上,也会造成“强制伤害”。
    这种情况一般发生在友军被恐惧等技能控制的时候,用来打醒友军。
    处于交战状态的目标,默认是敌军。但如果老妖施展技能的时候,目的是“治疗目标”,那么【闪光】技能即便落在敌人身上,也会帮助对方恢复生命值。
    这种情况当然比较少见,但也不是没有。举个例子,在“捕获草薙京”的任务中,草薙京生命值如果只剩下个位数,身上还挂着流血状态,随时都有可能挂掉导致任务失败的时候,一个恰到好处的刷血,就能挽救这个极其重要的s级精英任务。
    这也是【闪光】技能比较特殊,所以敌我判定方面,是以老妖的意志为准。
    大多数情况下,范围性技能的敌我判定都是默认的。
    白晓文在三国位面世界,使用“雷暴卷轴”的时候,默认关羽及麾下士卒是友军,黄巾军是敌人,所以大范围攻击性道具“雷暴卷轴”就不会攻击关羽军,只会攻击黄巾军。
    相比之下,普通攻击、单体技能的判定就没那么复杂。只要普攻或单体技能命中,就一定会造成伤害,哪怕打在友军身上,也会造成“强制伤害”。
    就像李淑仪大小姐,最开始在荒野区练习基础射击的时候,小手弩误伤骷髅兵,肋骨缝里插满弩箭。尽管李大小姐本意不想伤害骷髅兵,但仍然会造成强制伤害的。
    再比如草薙庄园之中,阴影刺客偷袭草薙苍司,虽然当时白晓文等人已经加入了草薙一族的阵营,默认是友军,但阴影刺客的单体技能刺杀,还是会造成伤害。
    类似的还有音巢组织基地中杀牧原博士。
    话说回来,老妖三个技能有两个半是辅助类技能,难怪单排打不上去。
    讲一个笑话,论辅助的单挑能力……
    

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