第十九章 心如止水
“你的武僧等级提升到了3级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了心如止水。”
“你学会了快速移动。”
1v1心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v1快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得3米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
源源不断的暖流让易秋的灵魂虚弱状态稍微缓解了一些,职业洗礼并不会造成属性上的增加,而是一种更隐性的增幅。
突然易秋感到似乎地球的吸引力变得轻了一些,他感觉到全身轻盈,好像不怎么用力,就能滑出很远的感觉
还没等易秋起身宣泄这种想跑两步的冲动,一种平静而祥和的气息让易秋心开始变得平静,灵魂虚弱带来的烦躁感一扫而光,烦躁、焦虑这些负面情绪被一扫而光,与之同时消失的,还有对小姐姐们的迷恋……
易秋:???
看着不断走过去的小姐姐,易秋发现自己内心毫无波动,甚至还有点想吃猪排……
“不幸啊!”易秋摸着光头长叹一声,现在他的人生只剩下美食这个唯一的乐趣了。
冬日的午后,阳光温柔地洒在公园的这个角落,一个光头表示很忧伤。
……
……
……
如果你的世界没有了小姐姐,那么你只需要用更多的好吃来填补。
易秋回到家,有些沮丧地吃起了温了许久的多汁猪排,然后他就满血复活了!
心如止水这个技能远比它描述的要强大,人永远是感性的生物,那么自然就因为各种原因从而产生好的或不好的情绪,尤其是生活在浮躁都市的现代人。
基于自己的际遇,易秋比寻常人多了一些淡然,但他也是人,只要是人就离不开喜怒哀乐,逃不掉生老病死,躲不掉五阴炽盛,会爱别离,会怨憎会,也会求不得。
而心如止水能够让他远离这些负面情绪的干扰,就如技能名称描述而言,心如止水,但又不同于个人修行得到的心如止水的心境,而是武僧通过修行冥想刺激大脑产生的类似异能的特殊效果,因此它不会让易秋不喜不乐如石佛,而是将那些负面的、消极的情绪阻挡在心灵之外。
吃完多汁猪排,易秋再次调出综网模板,精英贫瘠金矿的通关给了他巨量的经验,在扣除了之前升级了3ooo点综网经验,他现在还剩下659o点综网经验,而升到4级需要6ooo点综网经验,也就是说他还能再升一级!
“提升武僧等级需要6ooo点综网经验,是否提升?”
“是!”
“你的武僧等级提升到了4级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了斗气击。”
“你学会了轻身坠。”
“你获得了一点自由属性点!”
姓名:易秋
职业:武僧(1v4)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。
生命值:7o%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于1o%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于o%人物将死亡。)
气:75/ 7 5 (气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。)
力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:1o(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:13(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:1o(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
幸运:1o(幸运决定了人物实力以外的一切。)
血脉能力:祈(罕见)、不惑(稀有)、强力(稀有)
职业技能:
1v4疾风连击(普通):当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。
1v4徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得4o%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。
龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。
八门遁甲:开门、休门。
1v2心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v2快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得6米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
1v1斗气击:通过灌注气来穿透敌人的护罩,当面对带有特殊护甲的敌人时,人物的徒手攻击视为魔法武器。
1v1轻身坠:通过瞬间爆发气来减轻人物坠落时造成的伤害,当前你可以免疫从6米高度坠落造成的伤害,当高度大于6米你仍会受到伤害,但是在计算伤害时会减去6米的高度。
状态:
光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。
效果:暴击率提升5%
非战斗属性:
烹饪:24
自由属性点:1
ps:请注意!自由属性点是十分珍贵的资源,你可以用它来提升任意属性。你只有在升级到限定的职业等级才会获得极其有限的自由属性点,在史诗和传奇战役中完成高额的评价时有概率从获得神祇的奖赏中得到自由属性点!
综合评价:挑战等级4
纯粹的属性能够堆积成一个怪物,而加上技能却能成就一个传奇。
4级的武僧等级让易秋学会了斗气击和轻身坠,斗气击是武僧的核心技能,它意味着易秋用拳头就能对阴魂、灵体这些物理克星造成正常的伤害了。
事实上像阴魂、灵体这类的生物,除非你的力量到达了2o点,不然哪怕拿着剑砍到累死,它们也不会受到半点伤害,然而在这之前估计你已经被它们吸成人干了。
至于轻身坠,目前来看6米的高度是没什么,但是等到2o级,轻身坠就能让易秋无视高度免疫一切坠落伤害。
是的,不需要羽毛,也不需要干草堆,只要2o级,全图p闪……呸,全图任意信仰之跃不是梦! ↑返回顶部↑
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了心如止水。”
“你学会了快速移动。”
1v1心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v1快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得3米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
源源不断的暖流让易秋的灵魂虚弱状态稍微缓解了一些,职业洗礼并不会造成属性上的增加,而是一种更隐性的增幅。
突然易秋感到似乎地球的吸引力变得轻了一些,他感觉到全身轻盈,好像不怎么用力,就能滑出很远的感觉
还没等易秋起身宣泄这种想跑两步的冲动,一种平静而祥和的气息让易秋心开始变得平静,灵魂虚弱带来的烦躁感一扫而光,烦躁、焦虑这些负面情绪被一扫而光,与之同时消失的,还有对小姐姐们的迷恋……
易秋:???
看着不断走过去的小姐姐,易秋发现自己内心毫无波动,甚至还有点想吃猪排……
“不幸啊!”易秋摸着光头长叹一声,现在他的人生只剩下美食这个唯一的乐趣了。
冬日的午后,阳光温柔地洒在公园的这个角落,一个光头表示很忧伤。
……
……
……
如果你的世界没有了小姐姐,那么你只需要用更多的好吃来填补。
易秋回到家,有些沮丧地吃起了温了许久的多汁猪排,然后他就满血复活了!
心如止水这个技能远比它描述的要强大,人永远是感性的生物,那么自然就因为各种原因从而产生好的或不好的情绪,尤其是生活在浮躁都市的现代人。
基于自己的际遇,易秋比寻常人多了一些淡然,但他也是人,只要是人就离不开喜怒哀乐,逃不掉生老病死,躲不掉五阴炽盛,会爱别离,会怨憎会,也会求不得。
而心如止水能够让他远离这些负面情绪的干扰,就如技能名称描述而言,心如止水,但又不同于个人修行得到的心如止水的心境,而是武僧通过修行冥想刺激大脑产生的类似异能的特殊效果,因此它不会让易秋不喜不乐如石佛,而是将那些负面的、消极的情绪阻挡在心灵之外。
吃完多汁猪排,易秋再次调出综网模板,精英贫瘠金矿的通关给了他巨量的经验,在扣除了之前升级了3ooo点综网经验,他现在还剩下659o点综网经验,而升到4级需要6ooo点综网经验,也就是说他还能再升一级!
“提升武僧等级需要6ooo点综网经验,是否提升?”
“是!”
“你的武僧等级提升到了4级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了斗气击。”
“你学会了轻身坠。”
“你获得了一点自由属性点!”
姓名:易秋
职业:武僧(1v4)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。
生命值:7o%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于1o%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于o%人物将死亡。)
气:75/ 7 5 (气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。)
力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:1o(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:13(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:1o(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
幸运:1o(幸运决定了人物实力以外的一切。)
血脉能力:祈(罕见)、不惑(稀有)、强力(稀有)
职业技能:
1v4疾风连击(普通):当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。
1v4徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得4o%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。
龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。
八门遁甲:开门、休门。
1v2心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v2快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得6米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
1v1斗气击:通过灌注气来穿透敌人的护罩,当面对带有特殊护甲的敌人时,人物的徒手攻击视为魔法武器。
1v1轻身坠:通过瞬间爆发气来减轻人物坠落时造成的伤害,当前你可以免疫从6米高度坠落造成的伤害,当高度大于6米你仍会受到伤害,但是在计算伤害时会减去6米的高度。
状态:
光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。
效果:暴击率提升5%
非战斗属性:
烹饪:24
自由属性点:1
ps:请注意!自由属性点是十分珍贵的资源,你可以用它来提升任意属性。你只有在升级到限定的职业等级才会获得极其有限的自由属性点,在史诗和传奇战役中完成高额的评价时有概率从获得神祇的奖赏中得到自由属性点!
综合评价:挑战等级4
纯粹的属性能够堆积成一个怪物,而加上技能却能成就一个传奇。
4级的武僧等级让易秋学会了斗气击和轻身坠,斗气击是武僧的核心技能,它意味着易秋用拳头就能对阴魂、灵体这些物理克星造成正常的伤害了。
事实上像阴魂、灵体这类的生物,除非你的力量到达了2o点,不然哪怕拿着剑砍到累死,它们也不会受到半点伤害,然而在这之前估计你已经被它们吸成人干了。
至于轻身坠,目前来看6米的高度是没什么,但是等到2o级,轻身坠就能让易秋无视高度免疫一切坠落伤害。
是的,不需要羽毛,也不需要干草堆,只要2o级,全图p闪……呸,全图任意信仰之跃不是梦! ↑返回顶部↑
“你的武僧等级提升到了3级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了心如止水。”
“你学会了快速移动。”
1v1心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v1快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得3米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
源源不断的暖流让易秋的灵魂虚弱状态稍微缓解了一些,职业洗礼并不会造成属性上的增加,而是一种更隐性的增幅。
突然易秋感到似乎地球的吸引力变得轻了一些,他感觉到全身轻盈,好像不怎么用力,就能滑出很远的感觉
还没等易秋起身宣泄这种想跑两步的冲动,一种平静而祥和的气息让易秋心开始变得平静,灵魂虚弱带来的烦躁感一扫而光,烦躁、焦虑这些负面情绪被一扫而光,与之同时消失的,还有对小姐姐们的迷恋……
易秋:???
看着不断走过去的小姐姐,易秋发现自己内心毫无波动,甚至还有点想吃猪排……
“不幸啊!”易秋摸着光头长叹一声,现在他的人生只剩下美食这个唯一的乐趣了。
冬日的午后,阳光温柔地洒在公园的这个角落,一个光头表示很忧伤。
……
……
……
如果你的世界没有了小姐姐,那么你只需要用更多的好吃来填补。
易秋回到家,有些沮丧地吃起了温了许久的多汁猪排,然后他就满血复活了!
心如止水这个技能远比它描述的要强大,人永远是感性的生物,那么自然就因为各种原因从而产生好的或不好的情绪,尤其是生活在浮躁都市的现代人。
基于自己的际遇,易秋比寻常人多了一些淡然,但他也是人,只要是人就离不开喜怒哀乐,逃不掉生老病死,躲不掉五阴炽盛,会爱别离,会怨憎会,也会求不得。
而心如止水能够让他远离这些负面情绪的干扰,就如技能名称描述而言,心如止水,但又不同于个人修行得到的心如止水的心境,而是武僧通过修行冥想刺激大脑产生的类似异能的特殊效果,因此它不会让易秋不喜不乐如石佛,而是将那些负面的、消极的情绪阻挡在心灵之外。
吃完多汁猪排,易秋再次调出综网模板,精英贫瘠金矿的通关给了他巨量的经验,在扣除了之前升级了3ooo点综网经验,他现在还剩下659o点综网经验,而升到4级需要6ooo点综网经验,也就是说他还能再升一级!
“提升武僧等级需要6ooo点综网经验,是否提升?”
“是!”
“你的武僧等级提升到了4级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了斗气击。”
“你学会了轻身坠。”
“你获得了一点自由属性点!”
姓名:易秋
职业:武僧(1v4)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。
生命值:7o%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于1o%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于o%人物将死亡。)
气:75/ 7 5 (气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。)
力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:1o(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:13(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:1o(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
幸运:1o(幸运决定了人物实力以外的一切。)
血脉能力:祈(罕见)、不惑(稀有)、强力(稀有)
职业技能:
1v4疾风连击(普通):当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。
1v4徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得4o%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。
龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。
八门遁甲:开门、休门。
1v2心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v2快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得6米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
1v1斗气击:通过灌注气来穿透敌人的护罩,当面对带有特殊护甲的敌人时,人物的徒手攻击视为魔法武器。
1v1轻身坠:通过瞬间爆发气来减轻人物坠落时造成的伤害,当前你可以免疫从6米高度坠落造成的伤害,当高度大于6米你仍会受到伤害,但是在计算伤害时会减去6米的高度。
状态:
光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。
效果:暴击率提升5%
非战斗属性:
烹饪:24
自由属性点:1
ps:请注意!自由属性点是十分珍贵的资源,你可以用它来提升任意属性。你只有在升级到限定的职业等级才会获得极其有限的自由属性点,在史诗和传奇战役中完成高额的评价时有概率从获得神祇的奖赏中得到自由属性点!
综合评价:挑战等级4
纯粹的属性能够堆积成一个怪物,而加上技能却能成就一个传奇。
4级的武僧等级让易秋学会了斗气击和轻身坠,斗气击是武僧的核心技能,它意味着易秋用拳头就能对阴魂、灵体这些物理克星造成正常的伤害了。
事实上像阴魂、灵体这类的生物,除非你的力量到达了2o点,不然哪怕拿着剑砍到累死,它们也不会受到半点伤害,然而在这之前估计你已经被它们吸成人干了。
至于轻身坠,目前来看6米的高度是没什么,但是等到2o级,轻身坠就能让易秋无视高度免疫一切坠落伤害。
是的,不需要羽毛,也不需要干草堆,只要2o级,全图p闪……呸,全图任意信仰之跃不是梦!
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了心如止水。”
“你学会了快速移动。”
1v1心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v1快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得3米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
源源不断的暖流让易秋的灵魂虚弱状态稍微缓解了一些,职业洗礼并不会造成属性上的增加,而是一种更隐性的增幅。
突然易秋感到似乎地球的吸引力变得轻了一些,他感觉到全身轻盈,好像不怎么用力,就能滑出很远的感觉
还没等易秋起身宣泄这种想跑两步的冲动,一种平静而祥和的气息让易秋心开始变得平静,灵魂虚弱带来的烦躁感一扫而光,烦躁、焦虑这些负面情绪被一扫而光,与之同时消失的,还有对小姐姐们的迷恋……
易秋:???
看着不断走过去的小姐姐,易秋发现自己内心毫无波动,甚至还有点想吃猪排……
“不幸啊!”易秋摸着光头长叹一声,现在他的人生只剩下美食这个唯一的乐趣了。
冬日的午后,阳光温柔地洒在公园的这个角落,一个光头表示很忧伤。
……
……
……
如果你的世界没有了小姐姐,那么你只需要用更多的好吃来填补。
易秋回到家,有些沮丧地吃起了温了许久的多汁猪排,然后他就满血复活了!
心如止水这个技能远比它描述的要强大,人永远是感性的生物,那么自然就因为各种原因从而产生好的或不好的情绪,尤其是生活在浮躁都市的现代人。
基于自己的际遇,易秋比寻常人多了一些淡然,但他也是人,只要是人就离不开喜怒哀乐,逃不掉生老病死,躲不掉五阴炽盛,会爱别离,会怨憎会,也会求不得。
而心如止水能够让他远离这些负面情绪的干扰,就如技能名称描述而言,心如止水,但又不同于个人修行得到的心如止水的心境,而是武僧通过修行冥想刺激大脑产生的类似异能的特殊效果,因此它不会让易秋不喜不乐如石佛,而是将那些负面的、消极的情绪阻挡在心灵之外。
吃完多汁猪排,易秋再次调出综网模板,精英贫瘠金矿的通关给了他巨量的经验,在扣除了之前升级了3ooo点综网经验,他现在还剩下659o点综网经验,而升到4级需要6ooo点综网经验,也就是说他还能再升一级!
“提升武僧等级需要6ooo点综网经验,是否提升?”
“是!”
“你的武僧等级提升到了4级。”
“基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
“你获得了一次职业洗礼。”
“你学会了斗气击。”
“你学会了轻身坠。”
“你获得了一点自由属性点!”
姓名:易秋
职业:武僧(1v4)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。
生命值:7o%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于1o%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于o%人物将死亡。)
气:75/ 7 5 (气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。)
力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
敏捷:1o(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:13(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)
智力:1o(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
幸运:1o(幸运决定了人物实力以外的一切。)
血脉能力:祈(罕见)、不惑(稀有)、强力(稀有)
职业技能:
1v4疾风连击(普通):当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。
1v4徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得4o%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。
龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。
八门遁甲:开门、休门。
1v2心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。
效果:面对惑控系法术和效果时,人物有1o%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。
ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册
1v2快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得6米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。
1v1斗气击:通过灌注气来穿透敌人的护罩,当面对带有特殊护甲的敌人时,人物的徒手攻击视为魔法武器。
1v1轻身坠:通过瞬间爆发气来减轻人物坠落时造成的伤害,当前你可以免疫从6米高度坠落造成的伤害,当高度大于6米你仍会受到伤害,但是在计算伤害时会减去6米的高度。
状态:
光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。
效果:暴击率提升5%
非战斗属性:
烹饪:24
自由属性点:1
ps:请注意!自由属性点是十分珍贵的资源,你可以用它来提升任意属性。你只有在升级到限定的职业等级才会获得极其有限的自由属性点,在史诗和传奇战役中完成高额的评价时有概率从获得神祇的奖赏中得到自由属性点!
综合评价:挑战等级4
纯粹的属性能够堆积成一个怪物,而加上技能却能成就一个传奇。
4级的武僧等级让易秋学会了斗气击和轻身坠,斗气击是武僧的核心技能,它意味着易秋用拳头就能对阴魂、灵体这些物理克星造成正常的伤害了。
事实上像阴魂、灵体这类的生物,除非你的力量到达了2o点,不然哪怕拿着剑砍到累死,它们也不会受到半点伤害,然而在这之前估计你已经被它们吸成人干了。
至于轻身坠,目前来看6米的高度是没什么,但是等到2o级,轻身坠就能让易秋无视高度免疫一切坠落伤害。
是的,不需要羽毛,也不需要干草堆,只要2o级,全图p闪……呸,全图任意信仰之跃不是梦!