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    第4天上午9点,系统机械音宣布,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余972名玩家,2675名NPC,以及27632只丧尸。”

    居民、丧尸人数都在极速缩减。另一方面,玩家也逐渐受到影响。

    “清理丧尸,搜索物资,在庇护所进行交换。运气好还能刷出晶石,获得食物补给,挺套路的。不过套路的好,套路的妙。天天玩新花样,人都要被折腾死了。”第3天才找到庇护所的玩家不明就里,直接把骗局当作游戏规则的一部分。

    “比起东奔西跑,搜寻房屋,找到的净是些稀奇古怪的东西,直接刷丧尸好像更简单?一方面能减轻游戏后期压力,另一方面,爆出晶石后能获得大量食物,吃完喝完还能填充仓库。”有人没能识破骗局,轻易接受了丧尸脑子里存在晶石的说法。接着,他在错误的信息下进行思考,自然而然得出了错误的结论。

    “胆大的砍丧尸吃肉,胆小的搜寻物资喝汤。游戏给了两条分支线,灵活度挺高。咱们可以一边仔细搜索,一边清理沿途丧尸,反正也不耽误什么。”有保守派做出决断,想兼顾风险和收益。

    谎话说的多了,真真假假分不清。

    这个时候,大部分玩家已经接受了晶石的设定,并积极思索对策。只有极少数人默不作声,另有打算。

    第93章 庇护所7

    第5天上午9点, 系统机械音宣布,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余950名玩家, 2300名NPC,以及18932只丧尸。”

    丧尸规模缩减已经为最初的38%。

    但这时,居民们快撑不住了。连续多日狩猎丧尸,晶石迟迟没有获得, 家中毫无进项, 存粮却已消耗一空。

    眼看快要饿死,居民们纷纷质疑,“猎杀丧尸真的能找到晶石吗?该不会是骗人的吧?”

    “得到晶石的概率到底有多低?每天大家伙一起, 起码能猎杀几千、甚至上万只丧尸, 我怎么没见有人换到一百斤大米?”

    “早知道就不瞎掺和了!虽然四处搜寻物资又累又辛苦, 也发不了财, 但起码不会饿死。”有人悔不当初。

    可支持者们毫不客气回怼, “你自己得不到晶石, 就说人家是骗子, 也太没品了吧?”

    “刚开始没经验,拿到晶石的幸运儿才会在大庭广众之下进行交易。后来人都学乖了, 背地里悄悄交易。你怎么没看见有人换到一百斤大米?呵, 怎么能让你看见!不怕招贼吗!”

    “别的不说, 我邻居, 就趁天黑往家里搬了好几袋米,偷偷摸摸跟做贼似的。其实谁不知道呢?一看就是人品爆发,中了大奖。”

    “有时间嫉妒人家的好运, 不如多学学人家的勤奋。据我所知,幸运儿们一天要花十四个小时猎杀丧尸,每天起码猎杀十只以上。表面上看是运气好,但其实是人家应得的。”

    一大碗毒鸡汤灌下,反对者们直接懵了。

    我邻居、我队友、我姑、我舅爷……听起来仿佛已经有很多人换到了一百斤大米,换不到的才是极少数。

    为什么有人没能交上好运呢?因为还不够努力。换言之,努力了,但努力的程度不够。

    可努力到什么程度才算够呢?没人能回答这个问题。大概……直到获得晶石的那一天吧。

    苏寒冷眼旁观,静静看着这帮人瞎忽悠。我邻居、我队友、我姑、我舅爷……事例非常多,但没有一个是他们自己本身的经历。因为没有人会傻到惹火上身,告诉别人自己家里有很多粮。

    事实上,骗局要想成功运行有个最大的难点,那就是幸运儿领奖。

    白大褂一伙只是想剿灭丧尸,顺便把活力剂高价卖出,换取必要物资,绝不会把数量极为有限的活力剂肆意无偿赠送。

    迄今为止,确定被喝掉的活力剂只有一支。因为那是必要投资,为了让围观群众亲眼目睹药剂起效。第二、第三名幸运儿必定是自己人,药剂看似送出去了,但其实是在自家人手里。第一名幸运儿显然也是友军,故意放弃药剂,为队友当众试药提供正当理由。

    不过团队里总共就那么几人,还要假扮科研分子,人手着实不够用,凑不出更多陌生面孔当幸运儿。出去雇佣陌生人也不现实,一旦有人说漏嘴,骗局就会玩不下去,骗子团队还会遭到愤怒人群的追杀。

    于是,他们选择了另一个方案——带节奏控制舆论。

    不是之后没有幸运儿,而是人家非常谨慎,背后偷偷交易。

    换到百斤大米的居民很多,只是一般人消息闭塞,所以不知道。

    没找到晶石是本身不够努力,怨不得别人。

    ……

    这样一来,事情就解释的通了。

    苏寒环顾四周,非常好奇支持者里到底有多少是被雇佣,有多少是看破了骗局、故意帮腔圆谎,有多少是跟白大褂一伙的、故意带节奏,又有多少是受了蒙蔽、结果把自己也给骗了。

    可 ↑返回顶部↑
    第4天上午9点,系统机械音宣布,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余972名玩家,2675名NPC,以及27632只丧尸。”

    居民、丧尸人数都在极速缩减。另一方面,玩家也逐渐受到影响。

    “清理丧尸,搜索物资,在庇护所进行交换。运气好还能刷出晶石,获得食物补给,挺套路的。不过套路的好,套路的妙。天天玩新花样,人都要被折腾死了。”第3天才找到庇护所的玩家不明就里,直接把骗局当作游戏规则的一部分。

    “比起东奔西跑,搜寻房屋,找到的净是些稀奇古怪的东西,直接刷丧尸好像更简单?一方面能减轻游戏后期压力,另一方面,爆出晶石后能获得大量食物,吃完喝完还能填充仓库。”有人没能识破骗局,轻易接受了丧尸脑子里存在晶石的说法。接着,他在错误的信息下进行思考,自然而然得出了错误的结论。

    “胆大的砍丧尸吃肉,胆小的搜寻物资喝汤。游戏给了两条分支线,灵活度挺高。咱们可以一边仔细搜索,一边清理沿途丧尸,反正也不耽误什么。”有保守派做出决断,想兼顾风险和收益。

    谎话说的多了,真真假假分不清。

    这个时候,大部分玩家已经接受了晶石的设定,并积极思索对策。只有极少数人默不作声,另有打算。

    第93章 庇护所7

    第5天上午9点, 系统机械音宣布,“I22庇护所(玩家所在服务器)剩余950名玩家, 2300名NPC,以及18932只丧尸。”

    丧尸规模缩减已经为最初的38%。

    但这时,居民们快撑不住了。连续多日狩猎丧尸,晶石迟迟没有获得, 家中毫无进项, 存粮却已消耗一空。

    眼看快要饿死,居民们纷纷质疑,“猎杀丧尸真的能找到晶石吗?该不会是骗人的吧?”

    “得到晶石的概率到底有多低?每天大家伙一起, 起码能猎杀几千、甚至上万只丧尸, 我怎么没见有人换到一百斤大米?”

    “早知道就不瞎掺和了!虽然四处搜寻物资又累又辛苦, 也发不了财, 但起码不会饿死。”有人悔不当初。

    可支持者们毫不客气回怼, “你自己得不到晶石, 就说人家是骗子, 也太没品了吧?”

    “刚开始没经验,拿到晶石的幸运儿才会在大庭广众之下进行交易。后来人都学乖了, 背地里悄悄交易。你怎么没看见有人换到一百斤大米?呵, 怎么能让你看见!不怕招贼吗!”

    “别的不说, 我邻居, 就趁天黑往家里搬了好几袋米,偷偷摸摸跟做贼似的。其实谁不知道呢?一看就是人品爆发,中了大奖。”

    “有时间嫉妒人家的好运, 不如多学学人家的勤奋。据我所知,幸运儿们一天要花十四个小时猎杀丧尸,每天起码猎杀十只以上。表面上看是运气好,但其实是人家应得的。”

    一大碗毒鸡汤灌下,反对者们直接懵了。

    我邻居、我队友、我姑、我舅爷……听起来仿佛已经有很多人换到了一百斤大米,换不到的才是极少数。

    为什么有人没能交上好运呢?因为还不够努力。换言之,努力了,但努力的程度不够。

    可努力到什么程度才算够呢?没人能回答这个问题。大概……直到获得晶石的那一天吧。

    苏寒冷眼旁观,静静看着这帮人瞎忽悠。我邻居、我队友、我姑、我舅爷……事例非常多,但没有一个是他们自己本身的经历。因为没有人会傻到惹火上身,告诉别人自己家里有很多粮。

    事实上,骗局要想成功运行有个最大的难点,那就是幸运儿领奖。

    白大褂一伙只是想剿灭丧尸,顺便把活力剂高价卖出,换取必要物资,绝不会把数量极为有限的活力剂肆意无偿赠送。

    迄今为止,确定被喝掉的活力剂只有一支。因为那是必要投资,为了让围观群众亲眼目睹药剂起效。第二、第三名幸运儿必定是自己人,药剂看似送出去了,但其实是在自家人手里。第一名幸运儿显然也是友军,故意放弃药剂,为队友当众试药提供正当理由。

    不过团队里总共就那么几人,还要假扮科研分子,人手着实不够用,凑不出更多陌生面孔当幸运儿。出去雇佣陌生人也不现实,一旦有人说漏嘴,骗局就会玩不下去,骗子团队还会遭到愤怒人群的追杀。

    于是,他们选择了另一个方案——带节奏控制舆论。

    不是之后没有幸运儿,而是人家非常谨慎,背后偷偷交易。

    换到百斤大米的居民很多,只是一般人消息闭塞,所以不知道。

    没找到晶石是本身不够努力,怨不得别人。

    ……

    这样一来,事情就解释的通了。

    苏寒环顾四周,非常好奇支持者里到底有多少是被雇佣,有多少是看破了骗局、故意帮腔圆谎,有多少是跟白大褂一伙的、故意带节奏,又有多少是受了蒙蔽、结果把自己也给骗了。

    可

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